Ćwiczenie 2: Zmiana wielkości głównej rzutni

Pierwotny szablon zawiera główną rzutnię z przyległymi strzałkami wokół jej krawędzi oraz tabelką rysunkową z obiektami zastępczymi, które można zmieniać.

Szablon zawiera trzy typy obiektów:

Samouczek wideo

Jeśli komputer jest podłączony do Internetu, odtwórz nagranie wideo, aby zobaczyć, w jaki sposób zmienić rozmiar rzutni. Czynności wykonywane podczas tej procedury zamieszczono poniżej filmu.

Get Adobe Flash player

Uwaga: W tym ćwiczeniu jest używany szablon zmodyfikowany w poprzednim ćwiczeniu.

Aby dostosować główną rzutnię i strzałki sekcji przyległych

  1. Kliknij raz ramkę głównej rzutni, aby ją wybrać.
  2. Przeciągnij niebieskie kwadraty, aby zmienić rozmiar rzutni.
  3. Kliknij ponownie, aby ustawić nowy rozmiar. Po zakończeniu kliknij klawisz Esc.
  4. Aby przesunąć przyległe strzałki po zmianie rozmiaru rzutni, kliknij raz strzałkę, aby ją wybrać.
  5. Przeciągnij strzałkę do nowego położenia i kliknij ją po pojawieniu się w żądanym miejscu. Naciśnij klawisz Esc, aby anulować wybór.

    Rozmiar rzutni został zmieniony, a przyległe strzałki odpowiednio dopasowano.

  6. Nie zapisuj jeszcze szablonu. Pozostaw szablon otwarty do następnego ćwiczenia.

Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Modyfikowanie tabelki rysunkowej