Podczas konfigurowania i korzystania z klasyfikacji obiektów należy przestrzegać następujących reguł w celu uzyskania najlepszych rezultatów:
Używaj tylko jednego pliku definicji klasy obiektów dla projektu. Klasy obiektów powinny być na tyle ogólne, aby definicja dla „dróg” była odpowiednia w każdych okolicznościach. Można utworzyć podklasy dla autostrad, parkingów, małych ulic itp.
Tylko jedna osoba naraz powinna edytować klasy obiektów - w przeciwnym wypadku niektóre zmiany mogą zostać utracone. Jeśli właśnie zakończono edytowanie pliku definicji, należy wyłączyć program AutoCAD Map 3D i zrestartować go w celu zaktualizowania definicji.
Należy odróżnić Typ obiektu (na karcie Obowiązuje dla w oknie dialogowym Zdefiniuj klasyfikację obiektu), a także Metodę tworzenia (na karcie Ustawienia klasy). Typ obiektu określa, jakie istniejące obiekty mogą być dodawane do danej klasy obiektów. Jeśli obiekt nie został utworzony wybraną metodą, nie można go dodać. Metoda tworzenia określa metodę tworzenia nowych obiektów należących do danej klasy (po kliknięciu klasy obiektów prawym przyciskiem myszy i wybraniu polecenie Utwórz obiekt sklasyfikowany).
Uwaga: Jeśli użytkownik zamierza korzystać z tej klasy obiektów z obiektami ze źródła rysunku, należy wybrać nie więcej niż jeden typ obiektu.
Należy unikać zmiany nazw klas obiektów, ponieważ powoduje to zmianę nazwy tylko w pliku definicji klasy obiektów. Oznaczone obiekty z nazwy klasy obiektów są niezmienione. Dopóki te obiekty wskazują na nazwę, która już nie istnieje w pliku definicji klasy obiektów, obiekty pozostaną niezdefiniowane. Można wyszukać te niezdefiniowane obiekty i uaktualnić ich nazwę klasy obiektów.
Należy unikać określania stylów dla opcji w definicjach klas obiektów. Na przykład: można narysować punkty za pomocą bloku. Można wskazać, że jest to blok, korzystając z metody (Metoda tworzenia) Blok dla klasy obiektów, która reprezentuje dane punktu. Jednak blok nie będzie powodował skalowania mapy i może wymagać większego nakładu pracy. Zamiast tego można utworzyć warstwę rysunku w Menedżerze wyświetlania i przypisać obiekty punktów do tej warstwy. Następnie należy określić styl dla warstwy z Menedżera wyświetlania za pomocą żądanego bloku.