Ćwiczenie 1: Eksport klas obiektów do SDF

W niniejszym ćwiczeniu przedstawimy eksportowanie klas obiektów na rysunku do wielu klas elementów w pojedynczym pliku Autodesk SDF.

Uwaga:

W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona w sekcji Ćwiczenie 1: Tworzenie obiektów za pomocą klas obiektów.

Aby wyeksportować plik Autodesk SDF za pomocą klas obiektów

  1. Jeśli plik ObjectClass.dwg utworzony poprzednio nie jest jeszcze otwarty, otwórz go.
  2. Kliknij kolejno: kartę Wynikpanel Przenoszenie danych mapyJako SDF. Wyszukiwanie
  3. W oknie dialogowym Lokalizacja eksportu wykonaj następujące czynności:
    • Upewnij się, że wartość Pliki typu jest ustawiona na Autodesk SDF (*.sdf).
    • Przejdź do folderu, do którego skopiowano dane przykładów.
    • Do pola nazwy wprowadź Roads_Parcels_Signals.sdf.
    • Kliknij przycisk OK.
  4. W oknie dialogowym Eksport, w obszarze Sekcja filtra, kliknij opcję Wybierz klasy obiektów.
  5. W oknie dialogowym Wybierz klasy obiektów przytrzymaj klawisz Ctrl lub Shift, a następnie kliknij wszystkie trzy klasy obiektów. Kliknij przycisk Wybierz.
  6. W oknie dialogowym Eksport kliknij kartę Klasa elementów i wykonaj następujące czynności:
    • W obszarze Odwzorowanie klasy obiektów na klasę elementów kliknij opcję Utwórz wiele klas na podstawie obiektu rysunku.
    • W sekcji Obiekt rysunku do użycia wybierz opcję Klasa obiektów.
    • Kliknij opcję Wybierz atrybuty.
  7. W oknie dialogowym Wybierz atrybuty rozwiń pozycję Klasy obiektów i wybierz wszystkie trzy klasy obiektów. Kliknij przycisk OK.

    Nowy plik SDF będzie zawierał jedną klasę elementów dla każdej wybranej klasy obiektów . Właściwości każdej klasy elementów są zgodne z atrybutami odpowiadającej jej klasie obiektów.

  8. Na karcie Klasa elementów, w oknie dialogowym Eksport, w obszarze Odwzorowanie klasy obiektów na klasę elementów, określ odpowiednią pozycję Geometria:
    • Dla klasy Roads wybierz opcję Pas
    • Dla klasy Parcels wybierz opcję Wielobok.
    • Dla klasy Signals wybierz opcję Punkt.

    Użyj klas obiektów w celu utworzenia klas elementów, określając typ geometrii dla każdej z nich.

  9. Kliknij przycisk OK.

Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Łączenie z wynikowym plikiem SDF.