O 3ds Max FBX plug-in processa qualquer tipo de mapa de imagem em praticamente qualquer canal de material padrão. Tudo o que você mapeia no canal Difuso, Especular e outros canais é convertido para FBX, desde que não sejam mapas de procedimentos.
O plug-in FBX pode transferir imagens de bitmap e mapas de Camada composta. No entanto, o plug-in FBX ignora os arquivos criados com sistemas de mapeamento de procedimentos como Recorte dentado ou Fumaça, visto que, atualmente, não é compatível com estes tipos de mapeamento.
| Canal de mapa | Suporte |
|---|---|
| Ambiente | Suportado |
| Difuso | Suportado |
| Cor especular | Suportado |
| Nível especular | Suportado |
| Brilho | Suportado |
| Irradiação | Suportado |
| Opacidade | Suportado |
| Saliência | Suportado |
| Reflexão | Suportado |
| Deslocamento | Suportado |