Nesta lição, você irá criar duas pontes. No Civil View, pontes são um exemplo de objetos de varredura com base na geometria da linha importada.
Há duas lacunas entre a superfície nivelada nas quais as linhas da estrada se apoiam. Isto é mais fácil de visualizar se você ocultar temporariamente o plano do chão.
Folgas onde são necessárias pontes
Configure a lição:
Aproxime o zoom na área da primeira da ponte:
Agora, o viewport mostra uma boa vista do local da ponte.
Criar a ponte:
O 3ds Max abre a caixa de diálogo do Editor de estilo de objeto varrido (SOS).
A forma que você escolheu consiste em duas splines, uma em cada lado da rodovia onde a ponte ficará.
O 3ds Max exibe uma caixa de diálogo que pergunta que modo você deseja utilizar para o objeto varrido.
Essa caixa de diálogo aparece porque o objeto da forma contém mais de uma spline. Nesse caso, o Editor de estilo de objeto varrido pode interpretar o propósito de cada spline de duas maneiras. Para gerar objetos como deques de ponte e revestimentos de túnel, o modo Geometria expansível é desejável: esse modo supõe que cada spline representa um lado da rodovia e superfícies de expansão e de fechamento podem gerar superfícies de "vínculo" que envolvam o intervalo entre as splines. A alternativa, modo Geometria separada, é mais adequado criar barreiras acústicas e muros de contenção: para estes tipos de recursos, a geometria do objeto varrido é aplicada individualmente a cada spline na forma.
O 3ds Max começa a construir a ponte.
Adicionar meio-fio à ponte:
Para construir a ponte, você adiciona novos elementos. À medida que você adiciona e efetua o ajuste fino dos elementos, você também cria um estilo de objeto varrido (SOS) , que pode ser salvo para uso em projetos futuros.
Após clicar, alguns outros botões na barra de ferramentas ficam ativos e o novo elemento aparece na lista de elementos do SOS.
No viewport, também é possível ver o novo elemento aplicado a cada spline.
Esse novo elemento irá se tornar a calha entre a rodovia principal e o meio-fio.
Cada elemento é um segmento na seção transversal dos lados da ponte. Como você escolheu Geometria expansível, os elementos são espelhados:
Posteriormente, use as opções Superfície de expansão e Superfície de fechamento para criar a rodovia na parte superior da ponte e a parte inferior da ponte. O diagrama mostra as mesmas em vermelho. (Também é possível configurar Superfícies de capeamento em cada extremidade da ponte).
Para ver o efeito no viewport, ajuda aproximar o zoom.
Agora você pode ver que a largura da calha é a mesma na rodovia e no piso.
Esse novo elemento é a face vertical do meio-fio.
Esse novo elemento é a parte superior do meio-fio.
Novamente, efetuar zoom e pan
pode ajudar a visualização do andamento.
A última etapa desse procedimento é criar uma passarela fora do meio-fio.
Além disso, no subgrupo Material, defina o valor de Largura do enquadramento em 0,2 para que o padrão da nova passarela corresponda ao padrão da rodovia no chão.
Não feche o Editor de estilo de objeto varrido (SOS). Você irá precisar dele nos procedimentos que se seguem.
Agora você completou a parte superior da ponte. Para completá-la, entretanto, você precisa adicionar mais elementos para que sua seção transversal 3D, seu perfil, também esteja completo. Uma vez que você tenha um perfil completo, é possível adicionar superfícies que fazem a ponte se comportar e aparecer como um objeto totalmente 3D.
Complete o perfil da ponte:
Isso facilita a visualização dos efeitos das próximas etapas.
Número do elemento | Deslocamento horizontal | Deslocamento vertical | ID do material |
---|---|---|---|
5 | 0.0 | 0.3 | [22] Concreto tipo 1 |
6 | 0.45 | 0.0 | [22] Concreto tipo 1 |
7 | 0.0 | –0,6 | [22] Concreto tipo 1 |
8 | –0,25 | 0.0 | [22] Concreto tipo 1 |
9 | –0,45 | –0,6 | [22] Concreto tipo 1 |
Quando terminar, a lista de elementos deve mostrar nove elementos ao todo.
Complete as superfícies da ponte:
Para completar a ponte, você deve agora adicionar superfícies para conectar os dois lados do perfil e fazer o capeamento das extremidades da ponte.
As IDs dos materiais da superfície devem ser os seguintes valores padrão:
O 3ds Max adiciona essas superfícies ao estilo da ponte: a superfície estendida está na parte superior, a superfície de fechamento está na parte inferior e as superfícies de capeamento fecham as extremidades da estrutura.
Criar a outra ponte:
O Civil View cria a segunda ponte nesse novo local.
A segunda ponte tem a exatamente o mesmo estilo que a primeira. A única diferença é que suas dimensões e local são especificados pela nova forma principal.
Salve o estilo:
Clique em Sim quando o 3ds Max perguntar se tem certeza de que deseja fechar a caixa de diálogo.
Salve o trabalho: