Criação de pontes

Nesta lição, você irá criar duas pontes. No Civil View, pontes são um exemplo de objetos de varredura com base na geometria da linha importada.

Há duas lacunas entre a superfície nivelada nas quais as linhas da estrada se apoiam. Isto é mais fácil de visualizar se você ocultar temporariamente o plano do chão.

Folgas onde são necessárias pontes

Configure a lição:

Aproxime o zoom na área da primeira da ponte:

  1. Nos botões de navegação na parte inferior direita da janela do 3ds Max, utilize o submenu Campo de visão/Zoom na região para selecionar Zoom na região.
  2. No viewport, arraste uma região para aumentar o zoom na mais distante das duas lacunas.

    Agora, o viewport mostra uma boa vista do local da ponte.

Criar a ponte:

  1. A partir do menu Civil View, escolha Civil View Editor de estilo de objeto varrido.

    O 3ds Max abre a caixa de diálogo do Editor de estilo de objeto varrido (SOS).

  2. Na caixa de diálogo do SOS, clique para ativar a Seleção da forma principal.
  3. No viewport, clique para selecionar um dos segmentos em qualquer lado da área da ponte. O nome da forma é C3DfeatLine-Link Road-Cyclepathout - Região (2). (Você pode precisar mover a caixa de diálogo do SOS para ver esta forma claramente).

    A forma que você escolheu consiste em duas splines, uma em cada lado da rodovia onde a ponte ficará.

    O 3ds Max exibe uma caixa de diálogo que pergunta que modo você deseja utilizar para o objeto varrido.

  4. Clique em Sim.

    Essa caixa de diálogo aparece porque o objeto da forma contém mais de uma spline. Nesse caso, o Editor de estilo de objeto varrido pode interpretar o propósito de cada spline de duas maneiras. Para gerar objetos como deques de ponte e revestimentos de túnel, o modo Geometria expansível é desejável: esse modo supõe que cada spline representa um lado da rodovia e superfícies de expansão e de fechamento podem gerar superfícies de "vínculo" que envolvam o intervalo entre as splines. A alternativa, modo Geometria separada, é mais adequado criar barreiras acústicas e muros de contenção: para estes tipos de recursos, a geometria do objeto varrido é aplicada individualmente a cada spline na forma.

    O 3ds Max começa a construir a ponte.

Adicionar meio-fio à ponte:

    Para construir a ponte, você adiciona novos elementos. À medida que você adiciona e efetua o ajuste fino dos elementos, você também cria um estilo de objeto varrido (SOS) , que pode ser salvo para uso em projetos futuros.

  1. Sobre o Editor de estilo de objeto varrido (SOS), clique em (Adicionar novo elemento).

    Após clicar, alguns outros botões na barra de ferramentas ficam ativos e o novo elemento aparece na lista de elementos do SOS.

    No viewport, também é possível ver o novo elemento aplicado a cada spline.

    Esse novo elemento irá se tornar a calha entre a rodovia principal e o meio-fio.

    Cada elemento é um segmento na seção transversal dos lados da ponte. Como você escolheu Geometria expansível, os elementos são espelhados:

    Posteriormente, use as opções Superfície de expansão e Superfície de fechamento para criar a rodovia na parte superior da ponte e a parte inferior da ponte. O diagrama mostra as mesmas em vermelho. (Também é possível configurar Superfícies de capeamento em cada extremidade da ponte).

  2. No grupo Elemento de estilo de edição, altere as configurações da seguinte maneira:
    • Iniciar deslocamento horiz[ontal]: 0,45
    • Iniciar abaulamento: – 0,05
    • ID do material (utilize a lista suspensa no subgrupo Material): [6] Meio-fio
    Nota: Como os deslocamentos horizontal e vertical são bloqueados, o valor de deslocamento vert[ical] também é alterado.

    Para ver o efeito no viewport, ajuda aproximar o zoom.

    Agora você pode ver que a largura da calha é a mesma na rodovia e no piso.

  3. Clique em (Adicionar novo elemento) novamente.

    Esse novo elemento é a face vertical do meio-fio.

  4. No grupo Elemento de estilo de edição, altere as configurações da seguinte maneira:
    • Iniciar deslocamento horiz[ontal]: 0,04
    • Iniciar deslocamento vert[ical]: 0,225
    • ID do material: [6] Meio fio
  5. Clique em (Adicionar novo elemento) novamente.

    Esse novo elemento é a parte superior do meio-fio.

  6. No grupo Elemento de estilo de edição, altere as configurações da seguinte maneira:
    • Iniciar deslocamento horiz[ontal]: 0,15
    • Iniciar deslocamento vert[ical]: 0,0
    • ID do material: [6] Meio fio

    Novamente, efetuar zoom e pan pode ajudar a visualização do andamento.

    A última etapa desse procedimento é criar uma passarela fora do meio-fio.

  7. Clique em (Adicionar novo elemento).
  8. No grupo Elemento de estilo de edição, altere as configurações da seguinte maneira:
    • Iniciar deslocamento horiz[ontal]: 2,0
    • Iniciar deslocamento vert[ical]: 0,05
    • ID do material: [42] Pavimentação tipo 2

    Além disso, no subgrupo Material, defina o valor de Largura do enquadramento em 0,2 para que o padrão da nova passarela corresponda ao padrão da rodovia no chão.

    Não feche o Editor de estilo de objeto varrido (SOS). Você irá precisar dele nos procedimentos que se seguem.

Agora você completou a parte superior da ponte. Para completá-la, entretanto, você precisa adicionar mais elementos para que sua seção transversal 3D, seu perfil, também esteja completo. Uma vez que você tenha um perfil completo, é possível adicionar superfícies que fazem a ponte se comportar e aparecer como um objeto totalmente 3D.

Complete o perfil da ponte:

  1. Pressione F3 para alterar o viewport para o modo de estrutura de arame.

    Isso facilita a visualização dos efeitos das próximas etapas.

  2. Um a um, clique em (Adicionar novo elemento) e adicione cinco novos elementos ao estilo de objeto varrido. Utilize a tabela a seguir como guia para as configurações do elemento.
    Número do elemento Deslocamento horizontal Deslocamento vertical ID do material
    5 0.0 0.3 [22] Concreto tipo 1
    6 0.45 0.0 [22] Concreto tipo 1
    7 0.0 –0,6 [22] Concreto tipo 1
    8 –0,25 0.0 [22] Concreto tipo 1
    9 –0,45 –0,6 [22] Concreto tipo 1

    Quando terminar, a lista de elementos deve mostrar nove elementos ao todo.

Complete as superfícies da ponte:

    Para completar a ponte, você deve agora adicionar superfícies para conectar os dois lados do perfil e fazer o capeamento das extremidades da ponte.

  1. Nos grupos Superfície de expansão, Superfície de fechamento e Superfície de capeamento, clique para ativar a caixa de seleção Ativado.

    As IDs dos materiais da superfície devem ser os seguintes valores padrão:

    • Superfície estendida: [18] Asfalto Tipo 1
    • Superfície de fechamento e Superfície de capeamento: [22] Concreto tipo 1

    O 3ds Max adiciona essas superfícies ao estilo da ponte: a superfície estendida está na parte superior, a superfície de fechamento está na parte inferior e as superfícies de capeamento fecham as extremidades da estrutura.

  2. Pressione F3 novamente para reativar sombreamento de viewport.

Criar a outra ponte:

  1. Diminua o zoom (e efetue pan conforme necessário) de maneira que seja possível ver a outra localização da ponte mais próxima.
  2. Sobre o Editor de estilo de objeto varrido (SOS), clique para ativar Seleção da forma principal novamente.
  3. No viewport, selecione a forma C3DfeatLine-Link Road-Cyclepathout - região (4). Como a forma para a primeira ponte, isso consiste em duas splines, cada uma em uma aresta externa da área que irá receber a ponte.

    O Civil View cria a segunda ponte nesse novo local.

    A segunda ponte tem a exatamente o mesmo estilo que a primeira. A única diferença é que suas dimensões e local são especificados pela nova forma principal.

Salve o estilo:

  1. Na barra de ferramentas acima da lista de elementos de SOS, clique em (Salvar estilo).
  2. Quando o 3ds Max solicitar, nomeie o estilo myroadway_bridge.sos.
  3. Clique em OK para fechar o Editor de estilo de objeto varrido (SOS).

    Clique em Sim quando o 3ds Max perguntar se tem certeza de que deseja fechar a caixa de diálogo.

Salve o trabalho:

Avançar

Adicionar marcações da estrada