Se for necessário exibir bitmaps ao utilizar um dos drivers da viewport legada — Direct3D ou OpenGL — siga estas etapas.
O driver da janela de visualização é por padrão o Nitrous. Se não tiver certeza de qual driver é usado atualmente pelo 3ds Max, escolha Customize (Personalizar) Preferences (Preferências), vá até a aba Viewports (Janela de Visualizações) e veja o grupo Display Drivers (Drivers de Exibição). Se um driver Nitrous estiver ativo, ignore estas etapas.
3ds Max vai abrir a caixa de diálogo de configuração para o driver de vídeo em uso (OpenGL ou Direct3D).
Caixa de diálogo de configuração para o driver Direct3D
As alterações de configuração de bitmaps não entram em vigor imediatamente: é necessário reiniciar o 3ds Max.
Se a configuração Corresponder tamanho de bitmap não tiver sido alterada, é possível prosseguir sem reiniciar o 3ds Max.