Nesta lição, você irá usar uma combinação de clonagem e técnicas de edição de vértice para criar rapidamente mais armários de várias alturas e larguras.
Configurar a lição:
- Continue trabalhando na sua cena da lição anterior ou abra
kitcab_3.max.
Crie um armário baixo com 24 polegadas de largura:
- Na barra de ferramentas principal, ative
(Selecionar e mover).
- Em vista em Perspectiva, selecione o armário baixo e pressione Shift+ arraste o objeto ao longo do seu eixo X para a esquerda.
- Na caixa de diálogo Opções de clonagem
grupo Objetos, certifique-se de que Cópia está selecionado.
- No campo Nome, digite LoCab_024 e clique em OK.
O valor de 24 foi especificado porque o armário que você irá criar terá 24 polegadas de largura.
- Na viewport, alterne para vista Frontal e, em seguida,
aplique o zoom sobre os armários baixos.
- Na faixa de opções
painel de modelagem de polígonos, clique em Modificar.
- Na faixa de opções
painel Modelagem de polígono, ative
(Vértice).
-
Selecione região no lado esquerdo do novo armário para que todos os seus vértices sejam selecionados.
- Na barra de ferramentas principal, ative
(Selecionar e mover).
- Também na barra de ferramentas principal, certifique-se de alterar o Sistema de coordenadas de referência para Mundo.
- Na barra de status, clique em
(Código de transformação de modo absoluto) para alterar para o modo de transformação de Deslocamento.
- No campo de transformação X, insira – 3,0e, em seguida, pressione Enter.
- Selecione a região no lado direito do armário, abrangendo todos os seus vértices e, no campo de transformação X, insira 3.0.
Você está aumentando o armário igualmente em ambos os lados de forma a garantir que o ponto de giro do armário permanece no centro do objeto.
Crie portas duplas para o novo armário:
Armários de 24 polegadas de largura geralmente têm portas duplas, ao invés de uma única.
- Na faixa de opções
painel de Modelagem de polígonos, clique para ativar
(Elemento). Na viewport,
selecione a porta do armário.
- No painel de ferramentas Modelagem de polígonos, pressione Ctrl+ clique em
(Vértice) para ativar a seleção de vértice.
Ao manter pressionada a tecla Ctrl ao clicar neste botão, você selecionará todos os vértices que estavam na Seleção de elemento anterior.
- Pressione Alt+ arraste sobre a região ao redor de todos os vértices no lado esquerdo da porta para remover a seleção.
- Se necessário, ative
(Selecionar e mover).
Certifique-se de que o Sistema de coordenadas de referência ainda está definido como Mundo.
- Defina o campo de transformação X para – 12,0.
Ao mover o restante dos vértices selecionados para a esquerda em 12 polegadas, você criará uma porta de 12 polegadas.
- Na faixa de opções
painel de Modelagem de polígonos, ative
(Elemento).
-
Pressione Shift+ arraste a porta para a direita até que ela esteja posicionada no lado oposto do armário.
- Na caixa de diálogo Clonar parte da malha, verifique se Clonar para elemento está selecionado e clique em OK.
- Clique novamente em
(Elemento) para sair do modo de seleção de subobjeto.
Crie um armário alto de 21 polegadas de altura:
- Selecione o armário alto e pressione
Shift+ arraste o objeto em seu eixo X para a direita.
- Na caixa de diálogo Opções de clone
grupo Objetos, selecione Copiar e, no campo Nome, digite HiCab_18_21e clique em OK.
O valor 21 foi especificado porque o armário que você irái criar terá 21 polegadas de altura.
- Na faixa de opções
painel Modelagem de polígono, ative
(Vértice).
- na viewport,
selecione a região na parte inferior do armário de forma que todos seus vértices sejam selecionados.
- Definir a caixa de transformação Y para 18,0.
Este valor representa a altura completa armário alto de 39 polegadas menos 18 polegadas, para resultar em um armário de 21 polegadas.
Agora que você redimensionou o armário, a sua prateleira inferior é exibida.
- Na faixa de opções
painel Polígono, ative
(Elemento).
- Na viewport,
selecione a prateleira exposta e, a seguir, pressione a tecla Excluir.
- No viewport em Perspectiva, alterne para o modo de estrutura de arame.
- Na barra de ferramentas principal, mude a variação
(Janela/Interseção) para
(Janela).
Selecione a região da prateleira restante e, em seguida,
mova-a para cima sobre o seu eixo Z.
(É difícil selecionar a prateleira clicando no armário.)
- Na faixa de opções
painel Polígono, clique em
(Elemento) para sair do nível de subobjeto do Elemento.
- Altere nsovamente a viewport para Exibição Realista ou Sombreada e salve a cena como my_kitcab_4.max.