Começar a modelagem da abóbada da cabine

Para o modelo de cabine, comece moldando a fuselagem na região da cabine e, em seguida, efetue a extrusão dos polígonos na mesma região. Esta é a base da abóbada da cabine, que se torna um objeto separado.

Configurar a lição:

  1. Continue trabalhando em sua cena a partir da lição anterior ou abra \modeling\p47\p47_no_cockpit.max.
  2. Se você abrir o arquivo, selecione P-47. Na faixa de opções painel Modelagem de polígonos, clique em Modo Modificar.

Recolher a pilha:

Contornar a cabine:

  1. No painel Modelagem de polígonos da faixa de opções , ative (Vértice).
  2. Se a exibição do raio-x estiver desativada, pressione Alt + X para ativá-la novamente.
  3. No viewport frontal, selecione os vértices superiores por região atrás dos que estiverem na frente da cabine e mova-os para corresponderem ao contorno da cabine na imagem da cópia heliográfica.
    Nota: Agora que o modelo está recolhido, ao selecionar a linha superior por região, você estará selecionando três vértices: ambos os lados e o meio da fuselagem.
  4. Selecione os vértices por região imediatamente abaixo destes ao longo da aresta lateral e mova-os adiante para que a malha fique um pouco mais regular.
  5. Selecione os vértices superiores por região atrás dos que foram movidos na etapa 2 e mova-os para corresponderem ao contorno da cópia heliográfica também.
  6. Selecione os vértices por região imediatamente abaixo destes ao longo da aresta lateral e mova-os adiante para ajustar a malha, como foi feito na aresta mais adiante.
  7. No viewport superior, enquadre eaumente o zoom para ter uma boa visualização da área da cabine.
  8. No viewport frontal, selecione a linha de vértices por região na aresta principal da cabine e, em seguida, no viewport superior, dimensione-os ao longo do eixo Y para que correspondam à forma da cabine (a área azul-escura) na imagem da cópia heliográfica.
  9. Repita a etapa anterior para as outras três linhas que definem a área da cabine. Use o viewport frontal para selecionar os vértices por região e, em seguida, utilize o viewport superior para ver como são dimensionados.

Faça a extrusão da abóbada da cabine:

  1. No painel da faixa de opções Modelagem de polígonos, ative (Polígono).
  2. No painel Modificar implementação de Seleção, ative Ignorar faces posteriores.
  3. No viewport superior, clique e pressione Ctrl+ clique para selecionar os polígonos que compõem a área da cabine.
  4. Na faixa de opções painel Polígonos, clique em (Extrusão). No viewport Perspectiva, faça a extrusão dos polígonos: veja seu trabalho no viewport frontal para que seja possível fazer a extrusão sobre a altura da abóbada da cabine na imagem da cópia heliográfica.

    Vista frontal

  5. Na faixa de opções painel Alinhar, clique em (Alinhar Y).

    Vista frontal

    Se necessário, mova os polígonos para que, no viewport frontal, tenham a mesma altura que a abóbada na imagem da cópia heliográfica.

  6. No painel Modificar implementação Seleção, desative Ignorar faces posteriores.

avançar

Bloquear a forma da abóbada