Refinar a fuselagem

Nesta lição, você adiciona mais bordas para melhorar a regularidade da fuselagem e refinar seu perfil.

Configurar a lição:

  1. Continue trabalhando na lição anterior ou abra p47_vertical_stabilizer.max.
  2. Se você abriu o arquivo, selecione a fuselagem P-47 e vá para o painel Modificar.

Adicionar bordas verticais à fuselagem:

  1. Na faixa de opções painel Modelagem de polígonos, ative (Elemento).
  2. Ative a viewport frontal e clique em (Extensões de zoom selecionadas), para que você possa ver toda a fuselagem.
  3. No painel da faixa de opções Modelagem de polígonos, ative (Aresta).
  4. Selecione uma das bordas na parte da fuselagem entre o cockpit e a cauda.
  5. No painel da faixa de opções Modificar seleção, clique em (Anel).

    O 3ds Max seleciona todas as bordas paralelas em torno da circunferência da fuselagem.

  6. Na faixa de opções implementação Loops, pressione Shift+clique (Conectar).

    O 3ds Max exibe a caixa da ferramenta Conectar. Na terceira configuração, Deslizamento, clique com o botão direito do mouse nas setas do girador para redefinir o valor como 0. A seguir, altere a primeira configuração, Segmentos, para 2 e clique em (OK).

    O 3ds Max adiciona dois conjuntos de bordas verticais, espaçados igualmente, ao longo do comprimento da parte traseira da fuselagem. (Configurar o Deslizamento como zero garante que os novos contornos de borda fiquem igualmente espaçados).

  7. Selecione uma das bordas horizontais abaixo do cockpit. Clique em (Anel) novamente e, a seguir, clique no painel Loops (Conectar).
    Nota: Nesta etapa, já que você não está mudando as configurações das ferramentas de conexão, apenas clique no botão.
  8. Selecione uma das bordas horizontais na seção da fuselagem que fica na frente do cockpit. Clique em (Anel) novamente e, a seguir, pressione Shifte clique em (Conectar). Utilize o caddy da ferramenta Conectar para reduzir a quantidade de segmentos para 1 e, a seguir, clique em (OK).

    O 3ds Max adiciona um conjunto único de bordas verticais entre a parte frontal do cockpit e a parte traseira da tampa do motor.

Ajustar a curva da parte inferior da fuselagem:

  1. No painel Modelagem de polígonos da faixa de opções , ative (Vértice).
  2. O uso da seleção de regiões para selecionar os pares de vértices ao longo da parte inferior da fuselagem, moverá os vértices ao longo do eixo Y, de modo que a parte inferior da fuselagem acompanhe melhor a curva mostrada na imagem do projeto.
  3. Clique em (Vértice) novamente para sair do nível de subobjeto Vértice.

Salve o trabalho:

avançar

Conclusão da cauda