Ajuste o cockpit

Embora o cockpit esteja basicamente concluído, é necessário adicionar arestas e ajustar a sua posição, de modo que o cockpit ainda pareça bom ao suavizar o modelo.

Configurar a lição:

  1. Continue trabalhando em sua cena da lição anterior ou abra \modeling\p47\p47_cockpit_interior.max .
  2. Se você abrir o arquivo, selecione P-47.

Utilize a suavização para pré-visualizar o modelo e ajudar a efetuar o ajuste fino da geometria:

  1. Zoom pan, e orbit na janela de visualização Perspective, assim, haverá uma vista mais convencional de todo avião ou mais. Ajuste a visão para que você possa olhar para baixo na área do cockpit.
  2. Na faixa de opções Edit panel, turn on (NURMS) e, a seguir, em Use NURMS panel, aumente o número de repetições para o valor normal (para P-47) de 2.

    O modelo é suavizado de maneira fácil e o cockpit é suavizado por completo. Isso é mais fácil de visualizar na janela Top.

    No entanto, a imagem da planta mostra que a aresta inicial do cockpit deve estar reta. É possível corrigir este ao adicionar algumas arestas (conforme visto ao ajustar a porção de entrada de ar da tampa do motor, colocar as arestas juntas reduz o efeito de suavização NURMS).

  3. Desative (NURMS).
  4. Vá para (Aresta) de subobjetos de nível.
  5. Clique fora do avião para limpar as seleções existentes.
  6. Na faixa de opções Edit panel, turn on (Circuito Swift). Adicionar um novo circuito lateral das arestas, cerca de metade do caminho entre a aresta inicial do cockpit e o circuito das arestas que agora está em frente.
    Dica: Para esta e para as próximas etapas, utilize a janela Perspective e zoom in antes de fazer as alterações.
  7. Clique com o botão direito do mouse para desativar circuito Swift loop (Swift loop).
  8. Clique em Ctrl + clique para selecionar as duas arestas na parte superior de fuselagem, no novo circuito que você acabou de criar.
  9. No painel Editar da faixa de opções , ative (Restringir à borda).
  10. Mova as duas arestas de forma que elas estejam perto da aresta esquerda do cockpit.
  11. Ative (Swift Loop) novamente e adicione circuito lateral das arestas atrás da aresta inicial do cockpit, a meio caminho para as arestas que arrastam.
  12. Clique com o botão direito do mouse para desativar circuito Swift loop (Swift loop).
  13. Clique em Ctrl + clique para selecionar as duas arestas pequenas ao longo do aro do cockpit, no novo circuito que você acabou de criar.

    Para selecionar as ambas as arestas, é preciso selecionar orbit em Perspective view.

  14. Mova as duas arestas para frente de forma que também fiquem próximas da aresta inicial do cockpit.
  15. No painel Editar da faixa de opções , ative (Restringir a Nenhum).
  16. Clique em (Select Object) para sair de Move.
  17. Aperte Shift + Z diversas vezes para desfazer as alterações em Perspective view, e volte para uma visualização superior de P-47.
  18. Na faixa de opções painel Editar, ative (NURMS).

    A aresta inicial da cockpit agora está reta, como nas imagens da planta.

  19. Desative (NURMS).

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