Adicionar uma Câmera

Nesta lição, você usa o painel Recursos do Civil View Explorer para adicionar uma câmera animada à cena.

Configurar a lição:

  1. Continue trabalhando em sua cena da lição anterior ou abra \civil_view\linkroad_6.max .
  2. Se o Civil View Explorer já não estiver aberto, selecione o menu Civil View do Civil View Explorer.

Use um estilo de posicionamento de objetos para adicionar a câmera:

  1. No Scene Explorer, selecione a linha central da estrada, o C3Dbaseline-Link Linha central da estrada 1.
  2. No Civil View Explorer, clique para exibir a guia Recursos.
  3. Na hierarquia da guia Recursos, clique para realçar os estilos de posicionamento de objetos.
  4. O 3ds Max Design abre uma implementação do Explorer que mostra os estilos de operações salvas.
  5. Nos Recursos do Civil View - implementação de Estilos lista de Estilos de posicionamento de objetos, clique com o botão direito do mouse na entrada Camera-90kmh.ops e a partir do menu suspenso selecione Aplicar Estilo à(s) Forma(s) Selecionada(s).

    O 3ds Max adiciona uma câmera animada à cena. Se você arrastar o controle deslizante do tempo, você pode ver o objeto de câmera movendo-se ao longo da rodovia.

Alterar a viewport para uma vista de câmera:

  1. Clique ou clique com o botão direito do mouse no etiqueta da viewport POV (exibe atualmente "[Perspectiva]") e a partir do menu selecione Câmeras Came-050mm Lens-001.
    Agora, a viewport mostra o ponto de vista da câmera.

Reproduzir a animação:

Salve o trabalho:

Resumo

Este tutorial tem mostrado como você pode usar o Civil View para:

Os estilos do Civil View podem ser salvos e reutilizados. Você também pode usar o Civil View Explorer para localizar recursos, alterar algumas configurações globais de cena, incluindo as configurações de ambiente, e editar atributos de objeto localmente.