Agora temos um modelo que pode ser importado para o 3ds Max.
Importe o modelo de SAT para o 3ds Max:
3ds Max abre a caixa de diálogo de Importação de SAT.
No Inventor, o eixo superior é Y, ao invés de Z, como no 3ds Max. Portanto, ao mover um arquivo de um produto para outro, é necessário ter cuidado para fazer este ajuste.
3ds Max agora exibe o fechamento da lâmina como geometria nas viewports.
Há dois objetos: blade_clamp_01 é o pino de montagem e blade_clamp_02 é o fechamento.
Examine a geometria:
Os objetos SAT aparecem no 3ds Max como tipo de Objeto de Corpo. Sólidos do modelo de Objetos de Corpo.
Por padrão, a exibição é definida para Ambos e Média.
Nas viewports, o 3ds Max aproxima os Objetos de Corpo como malhas. Tente selecionar Grossa e, a seguir, Fina como os tipos de malha.
Grossa
Malha fina
Se planejar deformar a geometria do objeto do corpo, como neste tutorial, ele ajuda a definir a % do valor do comprimento máximo da aresta explicitamente.
3ds Max subdivide a aproximação da malha.
Esta subdivisão de granulação fina oferece modificadores3ds Max adequados à geometria para modificar.
Quando a % do comprimento de aresta máximo for definida a 0.0, o parâmetro está inativo. Valores entre 2.0 e 5.0 são bons para deformação da geometria no 3ds Max.