Configurações de material e fundo

Você pode alterar a cor utilizada para sombrear o relevo composto na vista 3D, o brilho das áreas iluminadas, e a refletividade da sua superfície. Você também pode selecionar uma cor de fundo ou imagem para a vista 3D, e projetar um mapa de reflexão na sua superfície.

Você pode utilizar a esfera na área Material do painel para pré-visualizar os efeitos das configurações selecionadas sobre o relevo composto exibido na vista 3D:

Para modificar as configurações de material:

  1. Selecione Modelo > Configurar Luzes e Material ou clique em . O painel Luzes e Material é exibido.
  2. Caso deseje carregar um arquivo de configurações de sombreamento de material (.mtl) salvo anteriormente, clique em Carregar para exibir o diálogo Carregar Configurações de Luzes e Material:
    1. Navegue para a pasta no seu computador onde o arquivo de configuração que você deseja carregar está armazenado.
    2. Selecione o arquivo que você deseja carregar. O nome é exibido na caixa Nome do arquivo.
    3. Clique em Abrir para importar as configurações para o painel Luzes e Material.
  3. Para modificar a cor do material exibido na vista 3D, clique na lista na área Cor, e em seguida na opção que você deseja utilizar.
    • Cor Selecionada — Selecione essa opção e então clique em para configurar a cor do relevo composto utilizando o diálogo Definir Cor de Material.
    • Vista 2D — Selecione essa opção para projetar o desenho de um nível de bitmap selecionado, como mostrado na vista 2D, sobre o relevo composto.

    Caso deseje utilizar qualquer um dos materiais predefinidos, clique na lista na área Cor, e em seguida no material que você deseja utilizar. Ao utilizar qualquer uma dessas configurações predefinidas:

    • Para ladrilhar o relevo composto com o material, selecione Ladrilho e então, utilizando as caixas Tamanho X e Tamanho Y, especifique o tamanho.
    • Para substituir áreas do relevo composto sob a cor primária atual pelo material selecionado, selecione a caixa de verificação Exibir apenas imagem sob cor primária.
    Nota: Para utilizar o seu próprio material, copie o arquivo Tagged Image Format (.tif) que representa o material para a pasta Materials da sua instalação do ArtCAM, e então reinicie o ArtCAM. A imagem é exibida na lista Cor da próxima vez que o painel Luzes e Material for exibido.
  4. Para ajustar a refletividade da superfície do material, clique e arraste a barra deslizante Brilho.
  5. Para ajustar o brilho das áreas iluminadas no modelo, clique e arraste a barra deslizante Intensidade de Realce.
  6. Para projetar uma mapa de reflexão sobre a superfície do relevo composto, clique na lista na área Mapa de Reflexão, e em seguida no nome do mapa de reflexão que você deseja utilizar.
  7. Você agora pode preencher o fundo da vista 3D com uma imagem ou cor:
    • Para preencher o fundo com uma cor, selecione Cor selecionada na lista Fundo, e então clique em . O diálogo Definir Cor de Fundo é exibido.
    • Para preencher o fundo com uma imagem bitmap, selecione o nome da imagem na lista Fundo.
  8. Clique em Aplicar para aplicar as configurações.
  9. Para salvar as configurações para um arquivo, clique em Salvar.
  10. Para utilizar as suas seleções como configurações padrão ao visualizar o relevo composto, clique em Definir Como Padrão de Modelo.
  11. Para utilizar as suas seleções como configurações padrão ao visualizar percursos simulados, clique em Definir Como Padrão de Simulação.
  12. Feche o painel.