Você pode alterar a cor utilizada para sombrear o relevo composto na vista 3D, o brilho das áreas iluminadas, e a refletividade da sua superfície. Você também pode selecionar uma cor de fundo ou imagem para a vista 3D, e projetar um mapa de reflexão na sua superfície.
Você pode utilizar a esfera na área Material do painel para pré-visualizar os efeitos das configurações selecionadas sobre o relevo composto exibido na vista 3D:
Para modificar as configurações de material:
- Selecione Modelo > Configurar Luzes e Material ou clique em
. O painel Luzes e Material é exibido.
- Caso deseje carregar um arquivo de configurações de sombreamento de material (.mtl) salvo anteriormente, clique em Carregar para exibir o diálogo Carregar Configurações de Luzes e Material:
- Navegue para a pasta no seu computador onde o arquivo de configuração que você deseja carregar está armazenado.
- Selecione o arquivo que você deseja carregar. O nome é exibido na caixa Nome do arquivo.
- Clique em Abrir para importar as configurações para o painel Luzes e Material.
- Para modificar a cor do material exibido na vista 3D, clique na lista na área Cor, e em seguida na opção que você deseja utilizar.
- Cor Selecionada — Selecione essa opção e então clique em
para configurar a cor do relevo composto utilizando o diálogo Definir Cor de Material.
- Vista 2D — Selecione essa opção para projetar o desenho de um nível de bitmap selecionado, como mostrado na vista 2D, sobre o relevo composto.
Caso deseje utilizar qualquer um dos materiais predefinidos, clique na lista na área Cor, e em seguida no material que você deseja utilizar. Ao utilizar qualquer uma dessas configurações predefinidas:
- Para ladrilhar o relevo composto com o material, selecione Ladrilho e então, utilizando as caixas Tamanho X e Tamanho Y, especifique o tamanho.
- Para substituir áreas do relevo composto sob a cor primária atual pelo material selecionado, selecione a caixa de verificação Exibir apenas imagem sob cor primária.
Nota: Para utilizar o seu próprio material, copie o arquivo Tagged Image Format (.tif) que representa o material para a pasta Materials da sua instalação do ArtCAM, e então reinicie o ArtCAM. A imagem é exibida na lista Cor da próxima vez que o painel Luzes e Material for exibido.
- Para ajustar a refletividade da superfície do material, clique e arraste a barra deslizante Brilho.
- Para ajustar o brilho das áreas iluminadas no modelo, clique e arraste a barra deslizante Intensidade de Realce.
- Para projetar uma mapa de reflexão sobre a superfície do relevo composto, clique na lista na área Mapa de Reflexão, e em seguida no nome do mapa de reflexão que você deseja utilizar.
- Você agora pode preencher o fundo da vista 3D com uma imagem ou cor:
- Para preencher o fundo com uma cor, selecione Cor selecionada na lista Fundo, e então clique em
. O diálogo Definir Cor de Fundo é exibido.
- Para preencher o fundo com uma imagem bitmap, selecione o nome da imagem na lista Fundo.
- Clique em Aplicar para aplicar as configurações.
- Para salvar as configurações para um arquivo, clique em Salvar.
- Para utilizar as suas seleções como configurações padrão ao visualizar o relevo composto, clique em Definir Como Padrão de Modelo.
- Para utilizar as suas seleções como configurações padrão ao visualizar percursos simulados, clique em Definir Como Padrão de Simulação.
- Feche o painel.