Configurações de luz e sombreamento

Você pode iluminar áreas selecionadas do relevo composto exibido na vista 3D utilizando até quatro tipos de luzes em diferentes combinações.

Para modificar as configurações de luz ou sombreamento:

  1. Selecione Modelo > Configurar Luzes e Material ou clique em . O painel Luzes e Material é exibido.
  2. Para carregar um arquivo de configuração de sombreamento (.shd) anteriormente salvo, clique em Carregar para exibir o diálogo Carregar Configurações de Luzes e Material:
    • Navegue para a pasta no seu computador onde o arquivo de configuração que você deseja carregar está armazenado e selecione. O nome é exibido na caixa Nome do arquivo.
    • Clique em Abrir para importar as configurações para o painel Luzes e Material.
  3. Para utilizar uma das configurações de sombreamento predefinidas no ArtCAM, clique na lista na área Configuração de Sombreamento, e em seguida na configuração de sombreamento que você deseja utilizar. O conjunto de sombreamento Padrão de Modelagem está selecionado por padrão.
  4. Utilize um dos seguintes métodos para ajustar a quantidade de luz de fundo:
    • Clique e arraste a barra deslizante Ambiente; ou
    • Na caixa Ambiente, insira um valor entre 0 e 100.
  5. Na área Luzes, quatro opções podem ser utilizadas para expor luz sobre o relevo composto. Para expor luz sobre o relevo composto, selecione Ativado ao lado de cada opção de luz que você deseja utilizar.
  6. Clique em para editar as configurações associadas a qualquer luz habilitada:
    • Para modificar o tipo de luz, selecione uma opção na lista Tipo. Selecione:

      Luz Distante para adicionar o efeito de uma luz a uma distância do relevo composto. O ícone é exibido.

      Ponto de Luz para adicionar o efeito de uma lâmpada posicionada sobre o relevo composto. O ícone é exibido.

      Refletor para adicionar o efeito de um refletor posicionado sobre o relevo composto. O ícone é exibido.

    • Para selecionar a cor da luz, clique em . O diálogo Definir Cor de Luz é exibido.
    • Para ajustar o contraste da luz, clique e arraste a barra deslizante Intensidade.
    • Se você tiver selecionado Refletor, insira um valor na caixa:

      Aresta para ajustar seu foco.

      Largura para ajustar seu escopo.

    • Se você tiver selecionado Ponto de Luz ou Refletor, insira a Posição da luz nas três caixas ou clique em Selecionar para utilizar o mouse e então clique na vista 3D.
    • Se você tiver selecionado Luz Distante ou Refletor, pode configurar a direção da luz:

      Para alinhar a direção da luz com um dos dezessete pontos na esfera, selecione Usar pontos de captura na esfera, e então clique e arraste a esfera e libere o botão do mouse quando o cursor encontrar o ponto que você deseja utilizar como a direção da luz.

      Para alinhar a direção da luz com o seu ângulo de visualização, selecione Fixar luz ao longo da direção de visualização.

      Nota: Essa opção somente está disponível se você tiver habilitado Luz Distante.
  7. Clique em Aplicar para aplicar as configurações.
  8. Para salvar as configurações para um arquivo, clique em Salvar.
  9. Para utilizar as suas seleções como configurações padrão ao visualizar o relevo composto, clique em Definir Como Padrão de Modelo.
  10. Para utilizar as suas seleções como configurações padrão ao visualizar percursos simulados, clique em Definir Como Padrão de Simulação.
  11. Feche o painel.