Você pode iluminar áreas selecionadas do relevo composto exibido na vista 3D utilizando até quatro tipos de luzes em diferentes combinações.
Para modificar as configurações de luz ou sombreamento:
- Selecione Modelo > Configurar Luzes e Material ou clique em
. O painel Luzes e Material é exibido.
- Para carregar um arquivo de configuração de sombreamento (.shd) anteriormente salvo, clique em Carregar para exibir o diálogo Carregar Configurações de Luzes e Material:
- Navegue para a pasta no seu computador onde o arquivo de configuração que você deseja carregar está armazenado e selecione. O nome é exibido na caixa Nome do arquivo.
- Clique em Abrir para importar as configurações para o painel Luzes e Material.
- Para utilizar uma das configurações de sombreamento predefinidas no ArtCAM, clique na lista na área Configuração de Sombreamento, e em seguida na configuração de sombreamento que você deseja utilizar. O conjunto de sombreamento Padrão de Modelagem está selecionado por padrão.
- Utilize um dos seguintes métodos para ajustar a quantidade de luz de fundo:
- Clique e arraste a barra deslizante Ambiente; ou
- Na caixa Ambiente, insira um valor entre 0 e 100.
- Na área Luzes, quatro opções podem ser utilizadas para expor luz sobre o relevo composto. Para expor luz sobre o relevo composto, selecione Ativado ao lado de cada opção de luz que você deseja utilizar.
- Clique em
para editar as configurações associadas a qualquer luz habilitada:
- Para modificar o tipo de luz, selecione uma opção na lista Tipo. Selecione:
Luz Distante para adicionar o efeito de uma luz a uma distância do relevo composto. O ícone
é exibido.
Ponto de Luz para adicionar o efeito de uma lâmpada posicionada sobre o relevo composto. O ícone
é exibido.
Refletor para adicionar o efeito de um refletor posicionado sobre o relevo composto. O ícone
é exibido.
- Para selecionar a cor da luz, clique em
. O diálogo Definir Cor de Luz é exibido.
- Para ajustar o contraste da luz, clique e arraste a barra deslizante Intensidade.
- Se você tiver selecionado Refletor, insira um valor na caixa:
Aresta para ajustar seu foco.
Largura para ajustar seu escopo.
- Se você tiver selecionado Ponto de Luz ou Refletor, insira a Posição da luz nas três caixas ou clique em Selecionar para utilizar o mouse e então clique na vista 3D.
- Se você tiver selecionado Luz Distante ou Refletor, pode configurar a direção da luz:
Para alinhar a direção da luz com um dos dezessete pontos na esfera, selecione Usar pontos de captura na esfera, e então clique e arraste a esfera e libere o botão do mouse quando o cursor
encontrar o ponto que você deseja utilizar como a direção da luz.
Para alinhar a direção da luz com o seu ângulo de visualização, selecione Fixar luz ao longo da direção de visualização.
Nota: Essa opção somente está disponível se você tiver habilitado Luz Distante.
- Clique em Aplicar para aplicar as configurações.
- Para salvar as configurações para um arquivo, clique em Salvar.
- Para utilizar as suas seleções como configurações padrão ao visualizar o relevo composto, clique em Definir Como Padrão de Modelo.
- Para utilizar as suas seleções como configurações padrão ao visualizar percursos simulados, clique em Definir Como Padrão de Simulação.
- Feche o painel.