Cria matrizes polares, retangulares de 3D e não associativas.
A funcionalidade MATRIZ3D foi substituída pelo comando aprimorado MATRIZ, que permite criar matrizes associativas ou não associativas, 2D ou 3D, retangulares, de caminho ou polares. MATRIZ3D mantém o comportamento herdado.
Para matrizes 3D retangulares, além de colunas e linhas, também é possível especificar o número de níveis na direção Z. Para matrizes 3D polares, além de colunas e lenhas, também é possível especificar o número de níveis na direção Z.
Todo o conjunto de seleção é tratado como um único elemento na matriz.
Os prompts a seguir são exibidos.
Selecione os objetos para dispor na matriz.
Copia objetos em uma matriz de linhas (eixo X), colunas (eixo Y) e níveis (eixo Z). Uma matriz deve ter, no mínimo, duas linhas, duas colunas ou dois níveis.
Os valores positivos geram a matriz ao longo dos eixos X, Y e Z positivos. Os valores negativos geram a matriz ao longo dos eixos X, Y e Z negativos.
Copia objetos em torno de um eixo de rotação. O ângulo especificado determina a extensão em que os objetos podem ser dimensionados sobre o eixo de rotação.
Especifica o ângulo entre o primeiro e o último item da matriz. Um número negativo produz uma rotação de matriz em sentido horário.