MATRIZ3D (3DARRAY) (comando)

Cria matrizes polares, retangulares de 3D e não associativas.

Pesquisa

A funcionalidade MATRIZ3D foi substituída pelo comando aprimorado MATRIZ, que permite criar matrizes associativas ou não associativas, 2D ou 3D, retangulares, de caminho ou polares. MATRIZ3D mantém o comportamento herdado.

Para matrizes 3D retangulares, além de colunas e linhas, também é possível especificar o número de níveis na direção Z. Para matrizes 3D polares, além de colunas e lenhas, também é possível especificar o número de níveis na direção Z.

Todo o conjunto de seleção é tratado como um único elemento na matriz.

Os prompts a seguir são exibidos.

Selecionar objetos

Selecione os objetos para dispor na matriz.

Retangular

Copia objetos em uma matriz de linhas (eixo X), colunas (eixo Y) e níveis (eixo Z). Uma matriz deve ter, no mínimo, duas linhas, duas colunas ou dois níveis.

Os valores positivos geram a matriz ao longo dos eixos X, Y e Z positivos. Os valores negativos geram a matriz ao longo dos eixos X, Y e Z negativos.

Número de linhas (---)
Especifica o número de linhas para repetir ao longo do eixo X.
Número de colunas (|||)
Especifica o número de linhas para repetir ao longo do eixo Y.
Número de níveis (...)
Especifica o número de linhas para repetir ao longo do eixo Z.
Distância entre linhas (---)
Especifica a distância entre os pontos de base dos itens dispostos em matriz ao longo do eixo X.
Distância entre colunas (|||)
Especifica a distância entre os pontos de base dos itens dispostos em matriz ao longo do eixo Y.
Distância entre os níveis (...)
Especifica a distância entre os pontos de base dos itens dispostos em matriz ao longo do eixo Z

Polar

Copia objetos em torno de um eixo de rotação. O ângulo especificado determina a extensão em que os objetos podem ser dimensionados sobre o eixo de rotação.

Número de itens na matriz
Especifica o número de itens dispostos em matriz.
Ângulo a ser preenchido

Especifica o ângulo entre o primeiro e o último item da matriz. Um número negativo produz uma rotação de matriz em sentido horário.

Rotacionar os objetos na matriz?
Controla se os itens são rotacionados como eles estão ordenados na matriz.
  • Sim. Rotaciona os itens ao longo de um eixo de rotação.
  • Não. Mantém a mesma orientação para todos os objetos na matriz.
Ponto central da matriz
Especifica o ponto central dos objetos dispostos em matriz.
Segundo ponto no eixo de rotação
Especifica um segundo ponto que define a direção do eixo de rotação do ponto central.