Utilize esta caixa de diálogo para selecionar os dados do AutoCAD Civil 3D para exportar para um arquivo que você pode importar no 3ds Max.
O painel esquerdo da caixa de diálogo Exportar o Civil View para o 3ds Max contém uma vista hierárquica do conteúdo do modelo do AutoCAD Civil 3D no desenho atual.
Esta vista hierárquica permite que partes individuais do modelo atual do AutoCAD Civil 3D sejam selecionadas para a exportação.
Peças do modelo do AutoCAD Civil 3D que são marcadas pelo AutoCAD Civil 3D como desatualizadas não podem ser exportadas até que esses objetos sejam atualizados/recriados.
Determina o intervalo de pontos exportado das entidades de alinhamento reto.
Determina o intervalo de pontos exportado das entidades de alinhamento curvo.
Determina o intervalo de pontos exportado das entidades de alinhamento em espiral.
Determina a elevação padrão que será atribuída a cada ponto de alinhamento em situações nas quais as informações de perfil não estão disponíveis.
Um filtro do código de vínculo permite que a versão exportada de todas as geometrias de corredor do AutoCAD Civil 3D sejam filtradas com base em um código de vínculo específico.
Isto é normalmente definido como “Superior” para fazer com que apenas linhas do recurso e superfícies que representam a superfície superior de cada corredor sejam exportados para fins de visualização.
Também é possível utilizar o filtro “Referência” para exportar apenas a superfície inferior de cada corredor. No entanto, nenhum código de vínculo pode ser inserido neste campo.
A guia Opções de material da caixa de diálogo Exportar para Civil View for 3ds Max contém o conteúdo do arquivo de configuração VSPCFG atual.
Por padrão, este arquivo está localizado em C:\ProgramData\Autodesk\C3D <version>\ptb\data.
O arquivo VSPCFG é utilizado para determinar como o conteúdo do modelo do AutoCAD Civil 3D deve ser interpretado pelo 3ds Max. Este arquivo de configuração é utilizado principalmente para determinar a forma na qual classes de submontagem, códigos de vínculo, nomes de superfície e nomes de textura de renderização são automaticamente atribuídos aos materiais.
Se necessário, pode-se criar arquivos VSPCFG diferentes que estejam relacionados aos requisitos de cada projeto.
O uso do arquivo VSPCFG automatiza o processo de atribuição de materiais do Civil View à geometria do AutoCAD Civil 3D para fins de visualização.