Sobre os terrenos

Utilize terrenos para coletar ou para coleções de grupos (lotes, alinhamentos, nivelamento e linhas de recurso) por uma topologia que elas tenham em comum.

No AutoCAD Civil 3D, você pode gerenciar os objetos com uma topologia comum em uma coleção denominada terreno. Os objetos que fazem parte da topologia são lotes, alinhamentos, nivelamento e linhas de recurso.

Exemplos de terrenos incluem mapas de terrenos, bacias hidrográficas ou subdivisões. Terrenos podem geograficamente se sobrepor entre si, como é mostrado na ilustração a seguir, ao mesmo que se mantém independente. Por exemplo, um mapa de terrenos e uma subdivisão com estradas e lotes podem se sobrepor entre si, mas permanecem independentes uns dos outros. Portanto, um lote em um terreno de terreno nunca seria afetada por um alinhamento em um terreno de subdivisão, mesmo se suas extensões se substituírem.

Todos objetos de uma coleção de topologias de terreno compartilham uma topologia em comum e têm relações entre si.

Nota: Editar um objeto, ou movê-lo de um local para outro, pode causar alterações em outros objetos que compartilham a mesma topologia.

Ao criar de lotes e nivelamentos, você deve especificar um terreno para eles. Se você criar esses objetos antes de criar explicitamente um terreno, um terreno padrão chamado Terreno 1 é criado para eles.

Quando você cria um alinhamento, poderá aceitar a seleção de terreno padrão <nenhum>, colocar o alinhamento em uma linha de recurso em um terreno existente ou criar um novo terreno. Aceitar a seleção de <nenhum> terreno coloca o alinhamento ou a linha de recurso em Alinhamentos de nível superior ou uma coleção de Linhas de recurso no Prospector, ao invés de na coleção Terreno.

Quando um alinhamento for colocado em um terreno, ele criará lotes se ele formar regiões fechadas e subdividirá os lotes existentes no terreno se houver cruzamentos nele. Aceitar a seleção de <nenhum> terreno, impede formar ou interagir com lotes ou quaisquer outros objetos.

Nota: Um objeto, como um alinhamento, lote ou nivelamento, só pode existir em um único terreno. Todos os objetos dependentes, como os perfis e seções existem no mesmo local que o do objeto principal.