Costurando superfícies

Costurar é um método para fechar pequenos espaços entre superfícies e curvas. Ele move os pontos de uma curva de superfície de origem selecionada para um objeto alvo, que pode ser uma superfície, uma curva de superfície ou uma curva em arames.

Para costurar uma superfície:

  1. Clique em Ferramentas de Superfície > painel Modificar > Editar Curvas > Costurar para exibir a caixa de diálogo Costurar:

  2. Utilize as opções no diálogo como segue:

    Modo de Seleção

    • Origem — Selecione a opção Pontos de costura e clique nos pontos do item de origem que deseja costurar.
    • Nota: Se desejar costurar uma seleção de pontos na curva de origem, clique com o botão esquerdo do mouse nos pontos enquanto mantém pressionada a tecla Ctrl ou Shift para adicionar ou remover pontos. Os pontos selecionados são destacados. Caso nenhum ponto seja selecionado, todos os pontos da curva são costurados.
    • Alvo — Selecione o tipo de objeto alvo no qual deseja costurar os pontos e clique no alvo na janela gráfica.
    • Nota: Você não pode utilizar alvos que contenham uma mistura de superfícies e curvas, pois cada uma utiliza diferentes opções de costura.
    Dica: Ao costurar em uma superfície, você pode editar os ângulos de tangente ao longo da curva da superfície de origem para que correspondam aos da superfície alvo.
    • Máximo gap para costurar — Especifique o tamanho do maior gap a ser costurado. Se for necessário mover o ponto de costura por uma distância maior que esse valor, o ponto não será movido para o alvo.
    • Posicionar em pontos-chave dentro — Especifique o raio no qual um ponto de costura será posicionado em um ponto-chave do alvo.

      Se o alvo for uma curva de superfície, o ponto de costura pode ser posicionado num ponto chave que não necessariamente se encontre na curva da superfície alvo.

    Suavidade — Utilize estas opções para unir suavemente a superfície de origem a uma superfície alvo ou uma curva de superfície usando a costura, onde a curva selecionada da superfície de origem encontra o alvo.

    • Ajustar através da costura — Suaviza a curva selecionada no alvo, na direção oposta da curva selecionada no alvo.
    • Ajustar ao longo da costura — Suaviza a curva selecionada no alvo, na mesma direção da curva selecionada no alvo.

      Por exemplo, as curvas situadas através e ao longo da superfície de costura são mostradas abaixo:

      Se a opção Ajustar através da costura for selecionada, as curvas através da superfície serão unidas suavemente à superfície cilíndrica , mas a curva ao longo da superfície não será suavemente unida :

      Se a opção Ajustar ao longo da costura for selecionada, as curvas através da superfície não serão unidas suavemente à superfície cilíndrica , mas a curva ao longo da superfície será suavemente unida :

      Se ambas as opções forem selecionadas, as curvas ao longo e através da superfície serão unidas suavemente:

    • Prever — Exibe a superfície costurada conforme definido nas configurações da caixa de diálogo. Continue alterando as configurações até que esteja satisfeito com a pré-visualização da superfície costurada.
  3. Clique em Aplicar para salvar as alterações. Cada ponto de costura é movido para a posição mais próxima na superfície ou curva alvo.
  4. Clique em Cancelar para fechar o diálogo. Todas as alterações não aplicadas serão perdidas.