Aplicação de morph a objetos utilizando uma gaiola

Selecione essa opção para aplicar morph a um sólido, superfície ou malha utilizando uma gaiola instrumentada. Pontos, linhas e planos da gaiola são arrastados para aplicar morph dinamicamente a áreas selecionadas do modelo.

Por exemplo, para aplicar Morph de gaiola a um modelo sólido:

  1. Selecione os objetos aos quais você deseja aplicar morph.
  2. Clique na guia Editar > painel Morph > Gaiola. A barra de ferramentas Morph de Gaiola é exibida:

    Uma gaiola é exibida em torno do objeto selecionado, orientada com o plano de trabalho ativo:

  3. Insira o Número de pontos de gaiola necessários para cada eixo:

    Alternativamente, para utilizar o mesmo número de pontos em cada eixo, clique no botão e insira um valor em uma das caixas do eixo. Clique em uma caixa diferente ou pressione a tecla Enter para atualizar os campos. A gaiola é atualizada para refletir os novos pontos.

    Nota: O Número de pontos de gaiola não pode ser editado enquanto um morph está sendo aplicado.
  4. Para alterar a rotação da gaiola, clique no botão Exibir o plano de trabalho . O plano de trabalho da gaiola e o diálogo Plano de trabalho são exibidos. Arraste o plano de trabalho ou edite as caixas no diálogo Plano de trabalho para rotacionar a gaiola.
    Nota: A rotação da gaiola não pode ser editada enquanto um morph está sendo aplicado.

  5. Selecione os pontos com os quais deseja aplicar morph ao objeto:
    • Para selecionar um ponto, clique com o botão esquerdo. Para selecionar pontos adicionais, mantenha pressionada a tecla Shift e então clique com o botão esquerdo em um ponto de cada vez.
    • Para selecionar uma linha de pontos, clique com o botão esquerdo na linha de grade que une os pontos na gaiola. Selecione linhas adicionais como acima.
    • Para selecionar um grupo de pontos, clique com o botão esquerdo e arraste uma caixa em torno dos pontos.
    • Para selecionar todos os pontos em um plano, clique com o botão esquerdo em um quadrado dentro do plano.
    • Para adicionar ou remover pontos ou linhas da seleção, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique com o botão esquerdo nos itens.
    • Para remover itens da seleção, mantenha pressionada as teclas Ctrl + Shift e clique com o botão esquerdo nos itens.
    Nota: Para desfazer a seleção de todos os pontos, clique com o botão esquerdo num espaço vazio.

  6. Arraste os pontos selecionados para criar o morph.
  7. Para habilitar recursos adicionais de morph utilizando pontos, linhas e planos internos, clique no botão Exibir pontos de controle internos e linhas de grade . Pontos adicionais, linhas e planos são exibidos de forma gráfica:

  8. Clique em um botão Aplicar edições simétricas para espelhar as alterações sobre o plano selecionado.

    Por exemplo:

    A linha de pontos selecionada é destacada em amarelo . Quando você arrasta a linha selecionada, linhas de construção são exibidas para guiar o morph e a gaiola muda de forma para fornecer uma pré-visualização do efeito do morph. Neste exemplo, o morph é espelhado no plano XY pois a opção Aplicar edições simétricas no plano XY está selecionada.

    A linha de pontos selecionada é destacada em amarelo . O morph é espelhado no plano ZX .

  9. Clique em para Aplicar o morph ou cancele as alterações utilizando o botão Desfazer na barra de ferramentas de Acesso Rápido. A barra de ferramentas Morph de Gaiola permanece aberta, pronta para outro procedimento de morph.
  10. Quando tiver concluído o morph, clique em para Cancelar. Isso descarta morphs não aplicados e fecha o diálogo.