Ao mover pontos numa power surface, você pode utilizar a tecla N no teclado para travar o eixo a fim de garantir que o ponto esteja sendo movido numa direção perpendicular à superfície. O eixo travado é a normal da superfície do ponto original.
Quando você utiliza a tecla N, o ponto de arraste é travado no eixo, normal à superfície de onde você selecionou o ponto original.
Nos exemplos abaixo, ambos os pontos de canto na superfície foram arrastados para alterar sua forma a partir de um plano padrão. A tecla N do teclado foi utilizada na imagem à direita para mover a superfície numa direção perpendicular à normal da superfície.
O efeito não é visível até que as superfícies sejam rotacionadas; veja nos exemplos rotacionados.