Criação de uma curva de interseção

Você pode criar curvas compostas na interseção de superfícies, sólidos, malhas e componentes. Também é possível fazer offset na curva por uma distância especificada.

Para criar uma curva de interseção:

  1. Selecione os objetos a partir dos quais você deseja criar a curva de interseção.
  2. Clique na guia Arames > painel Da Seleção > Curva de Interseção.
  3. Utilize o diálogo Interseção para criar a curva e especificar o offset:

    • Espessura do Offset — Insira um valor de offset. Inicialmente, isso é definido como zero; no entanto, a caixa de diálogo lembra o último valor inserido.

      Suponha que tenhamos as seguintes superfícies de interseção na tela:

      Se você inserir uma Espessura do offset de 0 e clicar em OK, as curvas compostas serão criadas na interseção dos objetos :

      No entanto, se você inserir um valor que não seja zero como o Espessura do offset, as normais de superfície das superfícies selecionadas serão exibidas :

      O offset é na direção da normal da superfície em cada ponto onde os objetos se intersecionam. Você pode clicar nas normais de superfície para alterar a direção. Isso altera o modo como os objetos se intersecionam quando um offset é aplicado.

      Quando você clica em OK, o programa calcula onde as superfícies se intersecionariam, caso sofressem offset pela espessura, e cria curvas na interseção :

    • Seleção — Permite criar curvas compostas na interseção de dois grupos de objetos:

      Selecione a opção Primária e então selecione um grupo de objetos.

      Selecione a opção Secundária e então selecione o outro grupo.

      Se objetos forem selecionados antes do diálogo ser exibido, eles são automaticamente inseridos no grupo primário.

      Se não houver objetos no grupo secundário, as novas curvas são criadas nas interseções dos objetos no grupo primário.

  4. Clique em OK para gerar as curvas compostas nos pontos, onde os objetos fariam interseção e fechar a caixa de diálogo.
Nota: Se um componente for uma sub-montagem, os objetos na sub-montagem não são intersecionados uns com os outros, a menos que você ative a sub-montagem e realize nela a interseção.