Use a página Sombreamento do diálogo Opções para controlar as configurações das superfícies de sombreamento.
- Clique em Arquivo > Opções > Opções do Aplicativo > Vista > Sombreamento.
- Use as opções a seguir para especificar as configurações de sombreamento:
- Tolerância para sombreamento — Controla com que precisão os triângulos gerados ao sombrear objetos se ajustam às superfícies. O padrão é 0,1. Quanto menor o valor, melhor a qualidade de sombreamento, com aumento no tempo gasto para sombrear objetos. Quando o valor é alto, os objetos são sombreados rapidamente, embora espaços possam aparecer entre os triângulos.
- Tolerância para Vista Atual — Define o valor ideal de Tolerância para Sombreamento de acordo com a vista atual e o nível de zoom. Clique no botão e o valor é exibido na caixa de texto Tolerância para Sombreamento. Se você desejar uma tolerância diferente, clique na caixa e insira um valor apropriado. A nova tolerância será utilizada da próxima vez que o sombreamento for regenerado. Caso deseje utilizá-la imediatamente, clique em Forçar Regeneração dos Triângulos.
- Forçar Regeneração dos Triângulos — Força a geração de triângulos de sombreamento utilizando quaisquer configurações que tenham sido alteradas.
- Alertar sobre falhas de sombreamento — Se selecionada (padrão), um aviso será exibido caso exista um problema ao sombrear sólidos, superfície e outros itens.
- Superfícies e Sólidos da Versão 8 — Selecione o Algoritmo de Sombreamento usado para gerar os triângulos para sombreamento:
- Auto — Seleciona automaticamente entre as opções Rockwood e Subdivisão, dependendo da superfície e dados de trimagem no modelo.
- Rockwood — É semelhante à opção Rockwood Patch, porém mais rápida e produz menos triângulos.
- Sub-divisão — Produz menos triângulos em superfícies complexas de remendo múltiplo que todas as outras opções.
- Rockwood Patch (algoritmo de triangulação antigo) — É mais rápido em objetos curvos complexos que a opção Duct Patch.
- Duct Patch (algoritmo de triangulação antigo) — É o modo mais rápido de sombrear objetos simples.
- Sólidos — Selecione o Algoritmo de Sombreamento usado para sólidos e, em seguida, selecione Forçar Regeneração de Triângulos:
- Todo o sólido — Utilize esta opção para fechar buracos no sombreamento de um modelo Parasolid.
- Faces individuais — Utilize esta opção para fechar buracos no sombreamento de faces num sólido.