По глубине

Если эта опция не выбрана, то все области элемента режутся на одном Z-слое перед тем, как опуститься на один слой вниз.

Прим.: Этот атрибут не имеет эффекта, если траектории для элемента не выполняют ускоренных перемещений между областями элемента.

На следующих рисунках показано, как области элемента полностью обрабатываются перед переходом к следующей области.

Прим.: Для NT траектории опция По глубине режет по области, таким образом, элемент Карман режется так же, как при традиционной траектории. Однако для элемента Выступ традиционная траектория режет сначала по глубине для каждой траектории перед тем, как перейти к следующему шагу, а не по области.

Если вы используете Несколько черновых инструментов или Несколько чистовых инструментов для более эффективной обработки острых углов, то опция По глубине также может быть полезной. На следующих рисунках показана чистовая обработка острых углов способом По глубине.