Первый шаг в создании симуляции станка - это задание отношений между разными телами. На картинке ниже Стол С расположен сверху Стола А. Если Стол A движется, то и Стол C должен двигаться вместе с ним. Это задается предписыванием Столу А быть родителем Стола С.
|
|
Вы задаете этот тип отношения в диалоге Отношения 'родитель-потомок'.
Чтобы открыть диалоговое окно Отношения «родитель — потомок», выберите Дизайн станка > Отношения «родитель — потомок».
Чтобы использовать этот диалог:
Все тела должны быть связаны со станком. Тело machine в Виде детали - это не фактическое тело, но оно представляет верхний уровень станка. Все тела должны иметь связи со станком, чтобы быть включенными в симуляцию. Отношения 'родитель-потомок' отображаются в Виде детали под объектом станок. Вот пример иерархии простого станка стол-на-столе.