Подробнее о превращении элементов в поверхности

Вы можете использовать поверхности для моделирования детали или даже для их обработки с помощью 3D технологий, или для изменения с помощью инструментов редактирования поверхности, чтобы объединить 2.5D элементы и 3D элементы.

Элементы могут быть более коротким способом для создания поверхностей протягиванием и накрывающих поверхностей с помощью известного интерфейса для элементов, основанного на размерах. Элементы с углом уклона или с радиусом дают поверхность протягиванием для боковых стенок (включая фаску и нижний/верхний радиус) и накрывающую поверхность для низа за одну операцию.