Комбинировать тела

Обычно вы работаете только с моделью одного тела. Вы начинаете с основного тела и создаете дополнительные элементы проектирования, которые изменяют форму тела. Иногда удобно работать с двумя разными телами отдельно, а затем объединить их в тело, например, объединив импортированное тело и основание матрицы.

Команда 'Комбинировать тела' позволяет вам комбинировать тела тремя разными способами.

Разница A и B - это A минус часть B, которая находится внутри A.

Объединение A и B - это A плюс часть B, которая находится вне A.

Пересечение A и B - это объем, который является общим для A и B.

Исходные тела

Окружность Отнимается от Куба

Куб Отнимается от Окружности

Куб Прибавляется к Цилиндру

или

Цилиндр Прибавляется к Кубу

Куб Пересекает Цилиндр

или

Цилиндр Пересекает Куб

Чтобы комбинировать тела:

  1. Выберите вкладку «Моделирование» > панель «Тела» > «Модификаторы» > «Комбинировать», чтобы открыть диалоговое окно Комбинирование тел.
  2. Введите Имя нового тела.
  3. Выберите Операцию:
    • Разница — Вычитание одного тела из другого. Тело2 вычитается из Тела1.
    • Объединение — Сливает несколько тел в одно.
    • Пересечение — Создает тело в пересечении нескольких тел.
  4. Добавьте тела для операции:
    • Чтобы добавить тело по имени, выберите его в списке Тело и нажмите Добавить тело из списка .
    • Чтобы добавить тела графически, нажмите Выбрать тело и выберите тела в графическом окне.
  5. Нажмите Просмотр для предварительного просмотра результатов.
  6. Нажмите OK.