Обычно вы работаете только с моделью одного тела. Вы начинаете с основного тела и создаете дополнительные элементы проектирования, которые изменяют форму тела. Иногда удобно работать с двумя разными телами отдельно, а затем объединить их в тело, например, объединив импортированное тело и основание матрицы.
Команда 'Комбинировать тела' позволяет вам комбинировать тела тремя разными способами.
Разница A и B - это A минус часть B, которая находится внутри A.
Объединение A и B - это A плюс часть B, которая находится вне A.
Пересечение A и B - это объем, который является общим для A и B.
|
|
|
Исходные тела |
Окружность Отнимается от Куба |
Куб Отнимается от Окружности |
|
|
|
Куб Прибавляется к Цилиндру или Цилиндр Прибавляется к Кубу |
Куб Пересекает Цилиндр или Цилиндр Пересекает Куб |
Чтобы комбинировать тела: