Скругление - это тип поверхности с переходом, но оно требует фактического пересечения двух поверхностей. Кроме того, могут использоваться только две поверхности. Поверхность с переходом - это более общий переход двух, трех или четырех поверхностей. Конструктор поверхностей требует того, чтобы вы были знакомы с созданием кривых на поверхности и слиянием, но он создает сложные переходы, если эти концепции управляются пользователем.
Переходы двух поверхностей
На рисунке показан пример перехода двух поверхностей. Для этого перехода необходимо предоставить кривую на каждой поверхности для создания этой поверхности.
Переходы трех поверхностей
На рисунке показан пример перехода трех поверхностей. Этот переход используется для создания, так называемого, 'чемоданного скругления'. Это означает, что вы хотите создать пересечение трех скруглений, как на углу чемодана. При создании скруглений посредством 3D-моделирования кривые обычно можно определить автоматически.
Переходы четырех поверхностей
На рисунке показан пример перехода четырех поверхностей. Это еще одно 'чемоданное скругление'. В данном случае, одна из поверхностей не является скруглением.
Кривая для этой поверхности должна быть задана. Переходы четырех поверхностей также могут использоваться для объединения четырех поверхностей, как на этом рисунке.