Создание анимации кадр за кадром

Чтобы создать анимацию кадр за кадром

  1. При необходимости следует отобразить окно "Сохраненные точки обзора" (щелкните вкладку "Вид" панель "Рабочее пространство" раскрывающийся список "Окна" "Сохраненные точки обзора").
  2. Правой кнопкой мыши щелкните в окне "Сохраненные точки обзора" и выберите пункт "Добавить анимацию".

    Будет создана новая анимация точки обзора с именем "АнимацияX", где "X" - это последнее доступное число. При необходимости это имя можно сразу же изменить. Рядом с новой анимацией точки обзора значок "плюс" отображаться не будет, поскольку данная анимация пуста.

  3. Осуществите навигацию к положению модели, которое вы хотели бы добавить в свою анимацию, и сохраните новое положение как точку обзора. (Правой кнопкой мыши щелкните в окне "Сохраненные точки обзора" и выберите пункт "Сохранить точку обзора"). По желанию повторите этот шаг. Каждая точка обзора станет кадром для анимации. Чем больше кадров, тем плавнее будет воспроизводиться анимация. Дополнительная информация о создании точек обзора приведена в разделе Сохранение точек обзора.
  4. После создания всех необходимых точек обзора их следует перетащить в созданную ранее пустую анимацию. Можно перетаскивать их по одной, а можно выбрать сразу несколько точек обзора с помощью клавиш CTRL и SHIFT и перетащить их.

    Если перетащить эти точки обзора на сам значок анимации точек обзора, то они будут добавлены как кадры в конец анимации. Но их можно перетащить в любое место развернутой анимации и разместить их там, где необходимо.

  5. Теперь с помощью регулятора позиции воспроизведения на панели инструментов "Воспроизвести"вкладки "Анимация" можно перемещаться вперед и назад по анимации точек обзора для ее просмотра.
  6. Можно редактировать любые точки обзора внутри анимации (подробные сведения об этом приведены в разделе Редактирование точек обзора). Кроме того, точки обзора можно добавлять, удалять, перемещать; в анимацию можно добавлять монтажные кадры и редактировать саму анимацию до тех пор, пока не будет достигнут нужный эффект.
  7. Создав несколько анимаций точек обзора, можно перетащить их на главную анимацию точек обзора, чтобы создать из них более сложные сочетания анимаций. Этот процесс сходен с процессом перетаскивания точек обзора на анимацию в качестве кадров.