在本部分教程中,通过成组来组织您的模型。一组构成台灯的底座,另一组是呈一定角度的转臂和转轴。使用 Object Lister 对组进行命名和管理。“Object Lister”是场景中对象的图解视图。它用于管理设计的各个组件。
使用“Object Lister”禁用草图的显示,这样即可更加轻松地选择几何体。
这将列出场景中的对象。
草图将显示在列表的顶部,其下面是您创建的圆柱体。
草图将从屏幕中消失。
通过选择同一个子菜单并选择“Visible”可以重新显示该草图。
对各个对象进行成组,以便可通过一次单击选择这些对象。每组仅有一个轴心点。
所选对象将以白色亮显,同时在“Object Lister”中也会亮显。
每个圆柱体都会显示不同的轴心点。
组合到一起的对象现在共用原点处的一个轴心点。“Object Lister”中相互独立的各圆柱体已被一个名为“node”的项所取代。
文本“node”将亮显。键入 Base 重命名该组,然后按 键 (Windows) 或
键 (Mac)。
接下来,将对台灯的上臂进行成组和命名。
如果有问题,请取消对模型的成组,然后使用“Transform”>“Move”和“Transform”>“Scale”调整模型。然后,像以前一样再次对这些组件成组。
选择“File”>“Save As” 保存当前场景,并将您的文件命名为 mydesklamp4。