旋转曲面

旋转实体通过围绕直线旋转曲面创建实体设计特征。

创建旋转实体的步骤:

  1. 选择“构造”选项卡 >“实体”面板 >“通过曲面”>“旋转”以显示“旋转实体”对话框。
  2. (可选)输入实体的名称,或者保留默认名称。
  3. “曲面”列表中选择曲面名称,或者单击“拾取曲面” 按钮并选择图形窗口中的曲面。
  4. 注: 无法使用实体的面。
  5. 拾取构造方法。在这里,可以设置绕哪个对象旋转或极。您可以拾取自定义直线X 轴Y 轴Z 轴
  6. 选择类型为“新的基础实体”“增加”“切削”。请参见设计特征的类型了解更多信息。
  7. 设置“开始角”的度数。
  8. 设置“结束角”的度数。
  9. 如果您选择“自定义直线”,在“轴”菜单中选择直线的名称或单击“拾取直线” 按钮并选择图形窗口中的直线。
  10. 单击“预览”按钮可查看特征的直线图。
  11. 单击“应用”可将特征预览为实体。如果切削了曲线的错误一侧,请单击“反转边”进行切削,然后再次单击“应用”进行验证。
  12. 单击“确定”。