旋转实体通过围绕直线旋转曲面创建实体设计特征。
创建旋转实体的步骤:
- 选择“构造”选项卡 >“实体”面板 >“通过曲面”>“旋转”以显示“旋转实体”对话框。
- (可选)输入实体的名称,或者保留默认名称。
- 在“曲面”列表中选择曲面名称,或者单击“拾取曲面”
按钮并选择图形窗口中的曲面。
注: 无法使用实体的面。
- 拾取构造方法。在这里,可以设置绕哪个对象旋转或极。您可以拾取自定义直线或 X 轴、Y 轴 或 Z 轴。
- 选择类型为“新的基础实体”、“增加”或“切削”。请参见设计特征的类型了解更多信息。
- 设置“开始角”的度数。
- 设置“结束角”的度数。
- 如果您选择“自定义直线”,在“轴”菜单中选择直线的名称或单击“拾取直线”
按钮并选择图形窗口中的直线。
- 单击“预览”按钮可查看特征的直线图。
- 单击“应用”可将特征预览为实体。如果切削了曲线的错误一侧,请单击“反转边”进行切削,然后再次单击“应用”进行验证。
- 单击“确定”。