创建 2.5D 特征时,将创建 3D 曲面表示用于显示。尽管您可以生成刀具路径,然后创建零件的 3D 阴影仿真,但必须将特征转换为实体造型操作以从实体中减去它们。在下面的示例中,凸台特征和三个孔都将转换为实体。
注: 通过 2.5D 特征创建的所有实体都是负特征,即使凸台特征也是如此。
为 2.5D 特征创建实体造型操作的步骤:
- 选择“构造”选项卡 >“实体”面板 >“通过曲面”>“通过特征”以显示“自特征的实体”对话框。
- (可选)输入实体的名称,或者保留默认名称。
- 在“特征”列表中选择特征名称,或者单击“拾取特征”
按钮并在图形窗口中拾取特征。您可以转换除侧边特征以外的所有 2.5D 特征。此外,还支持特征阵列。
- 如果创建了多个基本实体,则选择或拾取“切削实体”。
- 单击“确定”。
注: 所有特征都将从实体(甚至是凸台)中减去。