为了提高播放性能,Maya 将某些变形器的处理分载到图形处理单元 (GPU)。
默认情况下,“GPU 覆盖”(GPU Override)在 Maya 中处于活动状态,但如果将其禁用,可以在“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)中启用它。
以下变形器提供 GPU 支持: