“旋转”命令用于旋转所选实体,例如用于创建多型腔模型。
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()。
| 对话框元素 | 解释 |
|---|---|
| 轴(Axis) | 可以选择 X、Y 或 Z 轴用作所选实体的旋转轴。 |
| 角度 | 可用于指定所选实体的旋转角度。
注: 旋转角度为逆时针方向并在三维空间中遵守右手法则。
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| 参考点 | 空间中的某一点,绕该点进行所选平移。
例如,可以指定以点 100,0,0 为中心绕 X 轴旋转 90 度。 |
| 移动或复制 | 如果想要将实体移动到新位置,同时删除原始位置的实体,请选择“移动”单选按钮。
如果想要保留原始位置的实体,并将实体复制到新位置,请选择“复制”单选按钮。 |
| 副本数量 | 可用于指定想要创建的所选实体的副本数量。 |
| Layer | 允许您指定要复制或移动实体的层。选项会有所不同,具体取决于您选择的是“移动”还是“复制”。 选择:
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| 创建为 | 允许您同时创建建模实体并为其指定属性。 例如
在某些情况下,可以选择“创建为建模实体”。将不指定任何属性。例如,如果您正在创建用来构造一个区域的曲线,则使用此选项可能非常合适。您必须为区域指定属性,但不需要为曲线指定属性。 要更改实体的属性,请单击“更改”。 |
| 过滤 | 过滤器有助于您选择所需模型或网格实体。使用过滤器时,指针会捕捉到指定的实体。 |