弓状

零件弓形或零件的某一部分形成简单的曲线形状。

在下图中,显示了相较于基础零件和翘曲公差的弓状零件的三个示例。该图的上半部分是前视图,下半部分显示了旋转后的零件。三个红色弓状零件都相同。它们的区别在于如何将其与公差比较。

左侧绿色零件 (A) 是原始零件,完全平坦,并且是所需的形状。两个蓝色平面表示 +/- 5.0 mm 公差。自左起第二个零件 (B) 是应用最佳拟合的零件。使用最佳拟合,零件将位于公差范围内。

自左起第三个零件 (C) 在三个角处都具有锚。在本示例中,零件位于 XY 平面,因此 Z 方向上的变形定义零件的平坦度。在此情况下,从 0-Z 平面公差为 +/- 5 mm。锚位于 0-Z,而当角处都具有锚时,所有变形都位于同一方向上,在本示例中为 Z 方向。当指示容差 +/- 5.0 mm 时,零件不在公差范围内。但是,如果零件的几何平坦度公差为 10 mm,则零件将在公差范围内。

右侧零件 (D) 使用了三个锚,但仅在零件一端上使用。锚所在位置使零件看上去超出公差,即使所有三个红色零件都相同也是如此。此处使用的锚放置类型不是一种很好的方式,除非选取的位置与部件特征相关。为了大致了解零件形状,可使用零件上间距较宽的三个节点。

A = 原始零件

B = 使用最佳拟合的弓状零件

C = 在 3 个角处具有锚的弓状零件

D = 在零件的一端具有 3 个锚的弓状零件

蓝色平面表示零件公差