練習 3:將物件類別加入至定義檔

您可以將更多物件類別加入至 物件類別定義 檔案 (即使從不同的圖面加入物件類別)。當您將產生的定義檔貼附至地圖時,所有類別定義都將可用。

註: 本練習使用您在〈練習 1:建立物件類別定義檔案〉中建立的 MyDefinition.xml 物件類別定義檔案。

將物件類別加入至既有定義檔的步驟

  1. 開啟 Classify_Parcels.dwg。按一下「開啟」「圖面」
  2. 「工作窗格」中的「地圖總管」頁籤上,於「物件類別」上按一下右鍵,然後按一下「貼附定義檔」
  3. 導覽至您之前建立的物件類別定義檔 (MyDefinition.xml),並將其開啟。
  4. 「地圖總管」頁籤中的「物件類別」上按一下右鍵,然後按一下「定義物件類別」
  5. 視訊: 選取一塊宗地做為此物件類別的模型物件,然後按 Enter。
  6. 「定義物件分類」對話方塊中,指定 Parcels 為此物件類別的名稱,並勾選「物件類型」清單中最頂部的方塊。
  7. 按一下「性質清單」頁籤,然後勾選要包括在此物件類別中的性質。
    • 選取一組一般性質,然後指定適當的預設值。
    • 選取所有 OD:Schema_Parcels 性質,但是刪除其預設值。
  8. 按一下「類別設定」頁籤,再按一下「建立方法」,然後按一下「多邊形」

    建立此類別的宗地時,請使用「多邊形」方法來建立。

  9. 按一下「儲存定義」
  10. 保持 Classify_Parcels.dwg 開啟。
  11. 開啟 Classify_Signals.dwg 檔案。貼附 MyDefinition.xml 定義檔,並使用以下設定建立物件類別:
    • 名稱:Signals
    • 性質:選取一組一般性質,並指定適當的預設值。選取所有幾何圖形性質和 OD:Schema_signals 性質,但是刪除其預設值。
    • 建立方法:點
  12. 保持 Classify_Signals.dwg 開啟。

您現在所處的位置

您已經建立了一個物件類別定義檔,定義了物件類別,並將物件類別加入至該定義檔。

若要繼續學習本自學課程,請移往〈第 3 課:分類物件〉