Prvek Components se používá k určení komponent, které tvoří jednu verzi modulu plug-in.
K určení komponent modulu plug-in lze použít více než jeden prvek Components; každý prvek Components může určovat jednu nebo více komponent. Informace o platformě a produktu pro prvek Components jsou definovány prvkem RuntimeRequirements.
Pokud jsou všechny komponenty definované v rámci prvku Components určeny pro stejnou platformu, není třeba přidávat prvek RuntimeRequirements pro každý jednotlivý prvek ComponentEntry.
Spolu s prvkem RuntimeRequirements může prvek Components obsahovat jeden nebo více následujících prvků.
Následující část uvádí základní vztah prvku Components a všech prvků, které může tento prvek obsahovat.
<Components>
<RuntimeRequirements ... />
<RegistryEntries>
<RegistryEntry ... />
</RegistryEntries>
<SystemVariables>
<SystemVariable ... />
</SystemVariables>
<EnvironmentVariables>
<EnvironmentVariable ... />
</EnvironmentVariables>
<ComponentEntry ... >
<RuntimeRequirements ... />
</ComponentEntry>
<ComponentEntry ... />
<Commands ...>
<Command ... />
</Commands>
</Components>
Prvek ComponentEntry je povinný a používá se k určení detailů každé jednotlivé komponenty v prvku Components.
Můžete zadat libovolný potřebný počet prvků ComponentEntry. Typy komponent mohou mít jeden z následujících formátů souborů:
Windows a Mac OS
Pouze Windows
Prvek ComponentEntry může obsahovat prvek Commands, pokud je atribut LoadReasons nastaven na hodnotu LoadOnCommandInvocation.
K prvku ComponentEntry mohou být připojeny kterékoli z následujících atributů:
|
Atribut |
Popis |
|---|---|
|
AppName |
Volitelné pro jazyk AutoLISP; požadováno pro formát ObjectARX a .NET – název komponenty; stejné jako AppName v třídě API AcadAppInfo aplikace ObjectARX. |
|
AppDescription |
Popis komponenty; stejné jako AppDescription v třídě API AcadAppInfo aplikace ObjectARX. |
|
AppType |
Typ komponenty; přepíše typ odvozený z přípony souboru uvedeného v atributu ModuleName. Komponenta může být jednoho z následujících typů:
|
|
ModuleName |
Relativní cesta ke komponentě v rámci balíčku; stejné jako ModuleName v třídě API AcadAppInfo prostředí ObjectARX. Typ komponenty je určen podle přípony souboru:
Pokud bude vaše aplikace pracovat ve více jazycích, lze určit různé verze určité komponenty kombinací položky ModuleName a kódu národního prostředí. Úplný seznam kódů podporovaných národních prostředí najdete v části Kódy podporovaných národních prostředí – referenční seznam. Poznámka: Všechny specifikátory cesty jsou /, nikoli \, a cesty jsou relativní ke kořenové složce .bundle.
|
|
PerDocument |
Pouze jazyk AutoLISP – Pokud má hodnotu Pravda, načte se soubor jazyka AutoLISP jednou pro každý dokument. Výchozí nastavení je Pravda. |
|
LoadReasons |
Lze zadat více hodnot – definuje parametry chování při načítání komponenty s atributem LoadReasons a výjimku parametru LoadOnCommandInvocation. Ve výchozím nastavení platí, že jsou zapnuty položky LoadOnAutoCADStartup, LoadOnAppearance a LoadOnProxy (nastaveny na hodnotu Pravda), pokud není specifikována položka LoadReasons. Pokud je třeba tyto parametry vypnout (nastavit na hodnotu Nepravda), musí být současně s tímto nastavením zadán prvek LoadReasons. Ve výchozím nastavení je parametr LoadOnCommandInvocation vypnutý a v případě jeho zapnutí dojde k vypnutí parametrů LoadOnAutoCADStartup a LoadOnAppearance, pokud nejsou explicitně zapnuty. Pokud je jako součást prvku Components definován jeden nebo více prvků Command, je implicitně zapnutý parametr LoadOnCommandInvocation. Úplné podrobnosti o atributu LoadReasons v sekci AcadAppInfo naleznete v referenční příručce pro formát ObjectARX. Platné hodnoty parametrů:
Dostupné jsou následující parametry:
|
|
XamlType |
Typ XAML; v současné době je podporována pouze hodnota ContextualTabRule, která je povinná, pokud je k atributu ModuleName přiřazen soubor XAML. Soubor aplikace, který používá soubor XAML, by měl být uveden za prvkem ComponentEntry, který obsahuje soubor XAML. |
Prvek RegistryEntries je volitelný a může obsahovat jeden nebo více prvků RegistryEntry. Prvek RegistryEntry obsahuje definici záznamu registru, kterou by měl modul plug-in vytvořit nebo upravit. Záznamy registru jsou uloženy v registru systému Windows nebo v souboru seznamu vlastností (PLIST) v systému Mac OS.
|
Atribut |
Popis |
|---|---|
|
Name |
Název záznamu registru, který se má vytvořit nebo upravit. |
|
Value |
Hodnota, která se má přiřadit k záznamu registru. Hodnota může obsahovat jednu z volitelných předpon operátorů: +, -, & a |. Další informace naleznete v části Předpony operátorů pro hodnoty proměnných. Poznámka: Při použití hodnoty v záznamu registru není předpona operátoru zachována.
|
|
Type |
Typ dat, který se má přiřadit do záznamu registru. Volitelné při úpravách existujícího záznam registru. Platné hodnoty jsou:
Pokud je předpona operátoru používána jako součást hodnoty záznamu registru, musí být zadán odpovídající typ dat. Pokud není použit odpovídající typ dat, bude s operací zacházeno jako s řetězcovou operací. |
|
Flags |
Volitelné, příznaky vytváření a úprav. Může být zadáno více příznaků; k oddělení jednotlivých příznaků použijte znak svislé čáry. Podporovány jsou následující příznaky:
Poznámka: Příznak Open nebo OpenOnce je nutné použít při úpravě hodnoty záznamu registru.
|
Následující příklad vytvoří klíč registru MYREGKEY a přidá hodnoty STRING a NUMBER:
<RegistryEntries>
<RegistryEntry
Key="MYREGKEY"
Name="STRING"
Value="Example"
Type="REG_SZ"
/>
<RegistryEntry
Key="MYREGKEY"
Name="NUMBER"
Value="123"
Type="REG_DWORD"
/>
</RegistryEntries>
Prvek SystemVariables je volitelný a může obsahovat jeden nebo více prvků SystemVariables. Prvek SystemVariable obsahuje definici systémové proměnné, kterou má modul plug-in vytvořit nebo upravit.
|
Atribut |
Popis |
|---|---|
|
Name |
Název systémové proměnné, která se má vytvořit nebo upravit. |
|
Value |
Hodnota, která se má přiřadit k proměnné. Hodnota může obsahovat jednu z volitelných předpon operátorů: +, -, & a |. Další informace naleznete v části Předpony operátorů pro hodnoty proměnných. Poznámka: Při použití hodnoty v proměnné není předpona operátoru zachována.
|
|
PrimaryType |
Typ dat, který se má přiřadit k proměnné. Volitelné při úpravách existující systémové proměnné. Platné hodnoty jsou:
Pokud je předpona operátoru používána jako součást hodnoty proměnné, musí být zadán odpovídající typ dat. Pokud není použit odpovídající typ dat, bude s operací zacházeno jako s řetězcovou operací. |
|
StorageType |
Umístění úložiště pro hodnotu proměnné; pokud se uchovává. Volitelné při úpravách existující systémové proměnné. Platné hodnoty jsou:
|
|
Owner |
Volitelné, název služby AcRX. Používalo se k nastavení systémové proměnné pouze ke čtení a pouze s možností úprav pomocí aplikace, která registruje název služby pomocí acrxRegisterService(). |
|
Flags |
Volitelné, příznaky vytváření a úprav. Může být zadáno více příznaků; k oddělení jednotlivých příznaků použijte znak svislé čáry. Podporovány jsou následující příznaky:
Poznámka: Příznak Create nebo OpenOnce je nutné použít při úpravě hodnoty proměnné.
|
Následující příklad vytvoří systémovou proměnnou s názvem MYVARIABLE:
<SystemVariable
Name="MYVARIABLE"
PrimaryType="String"
StorageType="User"
Value="Example"
Owner=""
Flags="Create|DotIsEmpty|SpacesAllowed"
/>
Následující příklad změní při prvním načtení modulu plug-in hodnotu systémové proměnné CURSORSIZE na 100:
<SystemVariable
Name="CURSORSIZE"
Value="100"
Flags="OpenOnce"
/>
Prvek EnvironmentVariables je volitelný a může obsahovat jeden nebo více prvků EnvironmentVariable. Prvek EnvironmentVariable obsahuje definici proměnné prostředí, kterou má modul plug-in vytvořit nebo upravit. Proměnné prostředí jsou uloženy v registru systému Windows nebo v souboru seznamu vlastností v systému Mac OS.
|
Atribut |
Popis |
|---|---|
|
Name |
Název proměnné prostředí, která se má vytvořit nebo upravit. |
|
Value |
Hodnota, která se má přiřadit k proměnné. Hodnota může obsahovat jednu z volitelných předpon operátorů: +, -, & a |. Další informace naleznete v části Předpony operátorů pro hodnoty proměnných. Poznámka: Při použití hodnoty v proměnné není předpona operátoru zachována.
|
|
Type |
Volitelné, typ dat, který hodnota představuje. Platné hodnoty jsou:
Pokud je předpona operátoru používána jako součást hodnoty proměnné, musí být zadán odpovídající typ dat. Pokud není použit odpovídající typ dat, bude s operací zacházeno jako s řetězcovou operací. |
|
Flags |
Volitelné, příznaky vytváření a úprav. Může být zadáno více příznaků; k oddělení jednotlivých příznaků použijte znak svislé čáry. Podporovány jsou následující příznaky:
Poznámka: Příznak Create nebo OpenOnce je nutné použít při úpravě hodnoty proměnné.
|
Následuje příklad vytvoření dvou proměnných prostředí s názvy MYNUMVAR a MYSTRVAR:
<EnvironmentVariables>
<EnvironmentVariable
Name="MYNUMVAR"
Value="123"
/>
<EnvironmentVariable
Name="MYSTRVAR"
Value="Example"
/>
</EnvironmentVariables>
Předpony operátorů se používají k úpravám aktuální hodnoty proměnné po načtení modulu plug-in. K atributu Value v prvku RegistryEntry, SystemVariable nebo EnvironmentVariable můžete přidat některou z předpon operátorů uvedených v následující tabulce.
|
Předpona |
Popis |
|---|---|
|
+ (znaménko plus) |
Přidá nebo připojí hodnotu k existující hodnotě proměnné. Int16, Int32, Real: Přidá hodnotu k existující hodnotě proměnné. String: Připojí hodnotu k existující hodnotě proměnné. |
|
- (spojovník) |
Odečte nebo odebere hodnotu od existující hodnoty proměnné. Int16, Int32, Real: Odečte hodnotu od existující hodnoty proměnné. String: Odebere hodnotu od existující hodnoty proměnné. |
|
& (ampersand) |
Bitová operace AND s existující hodnotou proměnné; podporovány jsou pouze číselné hodnoty. |
|
| (znak svislé čáry) |
Bitová operace OR s existující hodnotou proměnné; podporovány jsou pouze číselné hodnoty. |
Následující kód vždy povoluje aktivní uchopení objektů KON, POL, STŘ, BOD, KVA a PRŮ a ponechá nastavení uchopení všech ostatních objektů v aktuálním stavu:
<SystemVariable
Name="OSMODE"
Value="|63"
Flags="Open"
/>
Prvek Commands je volitelný za předpokladu, že není zapnut parametr LoadOnCommandInvocation atributu LoadReasons. Slouží k určení, které příkazy se mají registrovat u parametru LoadOnCommandInvocation.
Podle potřeby můžete určit více než jeden prvek Command.
K prvku Command může být připojen následující atribut:
|
Atribut |
Popis |
|---|---|
|
NázevSkupiny |
Název použitý k uspořádání souvisejících příkazů. |
Určuje globální a místní název pro každý příkaz.
K prvku Command mohou být připojeny kterékoli z následujících atributů:
|
Atribut |
Popis |
|---|---|
|
Global |
Globální název příkazu. |
|
Local |
Lokální název příkazu. Příkazy lze definovat pro více jazyků kombinací položky Local a kódu národního prostředí. Úplný seznam kódů podporovaných národních prostředí najdete v části Kódy podporovaných národních prostředí – referenční seznam. |
|
HelpTopic |
Téma nápovědy, které se otevře, když je aktivní příkaz a stisknete klávesu F1. Poznámka: Aby se téma nápovědy zobrazilo, musí být k modulu plug-in přiřazen soubor nápovědy. Umístění souboru nápovědy pro modul plug-in je zadáno pomocí atributu HelpFile v prvku ApplicationPackage.
|
|
StartupCommand |
Spustí příkaz při spuštění, když je nastaven na hodnotu Pravda. |