Naučíte se otevřít pohled a navigovat do různých oblastí modelu.
Soubor aplikace Revit je 3D modelem budovy. 2D pohledy jsou řezy modelu zobrazující půdorys podlaží, bokorysný pohled, řez nebo detailní pohled. Prohlížeč projektu uvádí a poskytuje navigaci k různým pohledům. Chcete-li lépe pochopit prostorové vztahy mezi prvky, pomocí rozložení oken pohledů můžete pracovat s více otevřenými pohledy modelu.
V rámci pohledu lze pomocí prostředního tlačítka myši přibližovat a oddalovat, posunovat pohled a používat nástroj Orbit. Panel Navigace na pravé straně kreslicí plochy a nástroj ViewCube ve 3D pohledech nabízejí alternativní metody navigace v pohledu.
| Pojem/koncepce | Definice |
|---|---|
| Pohled | Izoluje určitou část modelu tak, aby s ním bylo možné snáze pracovat. Příklad:
|
| Prohlížeč projektu | Vypíše všechny pohledy obsažené v modelu. Dvojitým kliknutím na nadpis pohledu otevřete pohled v oblasti výkresu. V Prohlížeči projektu je také uveden veškerý obsah rodin aktuálně načtený v projektu. |
| Pohledy do dlaždic | Zobrazí více pohledů najednou, což umožňuje zobrazit současně prvky z různých úhlů. Použití pohledů vedle sebe může pomoci při navrhování ve 3D prostoru, protože vztahům lze snadněji porozumět, když není třeba přecházet mezi pohledy. |
| Panel navigace | Poskytuje přístup k navigačním nástrojům na základě aktivního pohledu (2D nebo 3D). |
| ViewCube | Poskytuje rychlý způsob orientace 3D pohledu na určitý úhel zobrazení. |
V tomto videofilmu je zobrazeno, jak otevřít pohled projektu a provést navigaci v pohledu zaměřenou na různé plochy modelu.
Při práci s pohledem můžete k navigaci použít prostřední tlačítko myši. Stisknutím prostředního tlačítka pohled posunete. Otáčením kolečkem myši můžete pohled přibližovat nebo oddalovat. Umístění ukazatele myši určuje střed přiblížení.
Ve 3D pohledu stiskněte klávesu SHIFT a pomocí prostředního tlačítka s modelem otáčejte. Střed otáčení je středem celé geometrie modelu. Pokud vyberete objekt a poté otočíte pohled, vybraný objekt se použije jako střed otáčení.
Pomocí nástroje ViewCube otočte model do předem definované polohy. Kliknutím a přetažením na nástroji ViewCube změníte orientaci modelu.
Pomocí Prohlížeče projektu otevřete další pohledy modelu. Dvojitým kliknutím na název pohledu jej otevřete. Chcete-li zobrazit všechny otevřené pohledy, uspořádejte je vedle sebe. Na kartě Pohled na pásu karet klikněte na položku Dlaždice nebo použijte klávesovou zkratku WT.
Procházení různých pohledů v projektu vám pomůže lépe pochopit prostorové vztahy mezi objekty v modelu.