Einfügen von Blöcken

Sie können Zeit sparen und die Größe der Zeichnung durch Einfügen von Referenzen in einen Satz von Objekten steuern, die zusammen einen Block bilden.

Grundlagen der Speicherung und Referenzierung von Blöcken

Ein Block besteht aus einem oder mehreren Objekten, die zusammen ein einzelnes benanntes Objekt ergeben. Wenn Sie einen Block erstellen oder eine Zeichnung als Block einfügen, werden alle Blockinformationen (einschließlich Geometrie, Layer, Farben und Linientypen) in einer Definitionstabelle im Hintergrund gespeichert. Jeder eingefügte Block ist tatsächlich eine Referenz für eine Blockdefinition.

Die folgende Abbildung zeigt die Entwicklung von einer leeren Zeichnung über die Erstellung einer Blockdefinition bis zum Einfügen von zwei Blockreferenzen in die Zeichnung. (Die zweite Abbildung zeigt eine Blockdefinition, die in der Blocktabelle gespeichert wird, auch wenn die Geometrie beim Speichern aus dem Zeichenbereich entfernt wurde.)

Die Verwendung von Blöcken hat folgende Vorteile:
  • Wenn Sie eine neue Blockdefinition erstellen, werden alle Referenzen in der Zeichnung automatisch aktualisiert.
  • Sie steuern die Größe der Zeichnung durch Einfügen von Referenzen anstelle von Objektgeometrie.

Sie entfernen eine Blockreferenz, indem Sie sie löschen. Die entsprechende Blockdefinition bleibt jedoch bestehen. Wenn Sie die Größe einer Zeichnung reduzieren möchten, müssen Sie auch alle nicht verwendeten Blockdefinitionen durch Bereinigen entfernen.

Blockeinfügemethoden

Ein Block kann aus Objekten bestehen, die auf verschiedenen Layern mit unterschiedlichen Farben, Linientypen und Linienstärken gezeichnet wurden. Obwohl ein Block immer auf dem aktuellen Layer eingefügt wird, sind in der Blockreferenz Informationen über die ursprünglichen Layer-, Farb- und Linientypeigenschaften der im Block enthaltenen Objekte gespeichert. Der Layer, auf dem Sie die Zeichnungsobjekte und bestimmte Einstellungen erstellen, legt fest, ob die Objekte in einem eingefügten Block ihre ursprünglichen Eigenschaften beibehalten oder die Eigenschaften aus den aktuellen Einstellungen für Layer, Farbe, Linientyp und Linienstärke übernehmen.

Wenn Sie einen Block einfügen, erstellen Sie eine Blockreferenz und geben die zugehörige Position, Skalierung und Drehung an. Es sind verschiedene Einfügemethoden verfügbar: