So erstellen Sie einen Linie/Linie-Vermessungsschnittpunkt

Sie können den Schnittpunkt von zwei von vorhandenen Punkten definierten Linien ermitteln. Nachdem ein Schnittpunkt gefunden wurde, können Sie diesen durch Angabe einer neuen Punktnummer speichern.

So erstellen Sie einen Linie/Linie-Schnittpunkt im Vermessungsbefehlsfenster

  1. Klicken Sie im Projektbrowser auf der Registerkarte Vermessung mit der rechten Maustaste auf das Netz, das Sie bearbeiten möchten, und wählen Sie Vermessungsbefehlsfenster.
  2. Klicken Sie auf Menü Schnittpunkte Linie/Linie.
  3. Geben Sie die Anfangspunktkennung der ersten Linie ein.
  4. Geben Sie die zweite Punktkennung ein, um die erste Linie zu definieren.
  5. Geben Sie einen Versatz ein.
  6. Geben Sie die Anfangspunktkennung der zweiten Linie ein.
  7. Geben Sie die zweite Punktkennung ein, um die zweite Linie zu definieren.
  8. Geben Sie einen Versatz ein.

So erstellen Sie einen Linie/Linie-Schnittpunkt mit der Vermessungsbefehlssprache

  1. Klicken Sie im Projektbrowser auf der Registerkarte Vermessung mit der rechten Maustaste auf das Netz, das Sie bearbeiten möchten, und wählen Sie Vermessungsbefehlsfenster.
  2. Geben Sie in der Befehlszeile Folgendes ein:

    LNLN [Punkt 1] [Punkt 2] [Versatz 1] [Punkt 3] [Punkt 4] [Versatz 2]

Beispiel für die Befehlszeile

NE 1 100 100

NE 2 200 200

NE 3 175 200

NE 4 100 200

LNLN 1 2 100 3 4 -100

! INTERSECTION # 1 NORTH:100.000000 EAST:300,000000

Ein Schnittpunkt befindet sich zwischen der Linie, die zwischen den Punkten 1 und 2 mit einem Versatz von 100 Fuß nach rechts gezeichnet wurde, und einer Linie, die zwischen den Punkten 3 und 4 mit einem Versatz von 100 Fuß nach links gezeichnet wurde.

Befehlssyntax

LNLN [Punkt 1] [Punkt 2] [Versatz 1] [Punkt 3] [Punkt 4] [Versatz 2]

Parameter Definition
Punkt 1, Punkt 2 Punktkennungen, die die Position und Richtung von Vektor 1 festlegen. Punkt 1 ist der Endpunkt und Punkt 2 ist der Anfangspunkt. Hierbei kann es sich um beliebige Punkte handeln, Vermessungs-Linienzugpunkte eingeschlossen.
Versatz 1, Versatz 2 Versatz von den Linien. Dies hat die gleichen Auswirkungen, als ob Sie die Vektoren x Fuß bzw. Meter nach links oder rechts verschieben. Ein Versatz nach rechts hat einen positiven Wert und ein Versatz nach links einen negativen. Wenn Sie keinen Versatz verwenden möchten, geben Sie als Wert Null an.
punkt 3, punkt 4 Punktnummern, die die Position und Richtung von Vektor 2 festlegen 2. Punkt 3 ist der Endpunkt und Punkt 4 ist der Anfangspunkt. Hierbei kann es sich um beliebige Punkte handeln, Vermessungs-Linienzugpunkte eingeschlossen.