Verwenden Sie dieses Dialogfeld, um eine Überdeckung zu erstellen oder die Eigenschaften einer bereits vorhandenen Überdeckung zu ändern.
Gibt den Namen der Überdeckung an.
Gibt die Beschreibung der Überdeckung an.
Gibt den Überdeckungstyp an:
Gibt an, ob eine Nur Render-Überdeckung erstellt werden soll, bei der das festgelegte Rendermaterial auf die Innenseite der Parzelle oder des Polygons angewendet wird.
Gibt den kürzesten Abstand vom Sekantenmittelpunkt zum Kreisbogen für die Bereichssegmente an, die zur Tessellation der Polylinienbogen dient, aus denen der Bereich erstellt wird. Klicken Sie auf , um den kürzesten Abstand vom Sekantenmittelpunkt zum Kreisbogen im Zeichenbereich zu digitalisieren.
Gibt das Rendermaterial an. Klicken Sie auf , um ein Rendermaterial auszuwählen.