Informationen zu den Objekttypen aus Autodesk Civil 3D, die in Civil View für 3ds Max exportiert werden können

Elementkanten, 3D-Profilkörper, DGMs, Punktdaten, Kanalnetze, Achsen und Längsschnitte können mit der Funktion In Civil View für 3ds Max exportieren exportiert werden.

Gebiete

Verschneidungs-Elementkanten

Alle Verschneidungs-Elementkanten werden als 3ds Max-Konturobjekte exportiert. Ein 3ds Max-Konturobjekt kann mehrere Splines enthalten, wobei jeder Spline aus einer fortlaufenden Reihe verknüpfter Punkte besteht.

Alle Elementkanten in einem einzelnen Gebiet mit identischen Namen werden in eine 3ds Max-Kontur exportiert, die mehrere Splines enthält. Alle Elementkanten in einem einzelnen Gebiet, die keine Elementkantennamen besitzen, werden in eine 3ds Max-Kontur exportiert, die mehrere Splines enthält. Dies ist wichtig, damit Civil View eine eindeutige Referenz aus jedem Konturobjekt beibehält, das aus der importierten Elementkantengeometrie erstellt wurde.

3D-Profilkörper

3D-Profilkörper-Basislinien

Eine 3D-Profilkörper-Basislinie wird als 3ds Max-Konturobjekt mit einem einzigen Spline exportiert.

In Autodesk Civil 3D werden 3D-Profilkörper-Basislinien von Autodesk Civil 3D-Achsen und -Längsschnitten abgeleitet. Wenn zwei oder mehr 3D-Profilkörper-Basislinien als Referenz für dieselbe Achse verwendet werden, enthält die VSP3D-Exportdatei trotzdem eine Basislinie für jede Basisliniendefinition.

3D-Profilkörper-Elementkanten

Alle 3D-Profilkörper-Elementkanten werden als 3ds-Konturobjekte exportiert. Ein 3ds Max-Konturobjekt kann mehrere Splines enthalten, wobei jeder Spline aus einer fortlaufenden Reihe verknüpfter Punkte besteht. Ein 3ds Max-Konturobjekt wird für jeden eindeutigen Elementkantennamen pro 3D-Profilkörperbereich generiert.

Wenn mehrere Elementkanten mit gemeinsamen Elementkantennamen innerhalb eines einzigen 3D-Profilkörperbereichs vorhanden sind, werden die resultierenden Splines zunächst nach Anfangsstation/Verkettung und dann entsprechen ihrer Reihenfolge von links nach rechts über den 3D-Profilkörper-Querschnitt geordnet. Die konsistente Verwendung dieser Reihenfolge ist wichtig, wenn importierte Elementkanten als Basis zur Erstellung gesweepter Objekte in Civil View verwendet werden. Dazu zählen z. B. Brücken, Tunnel und Stützmauern.

3D-Profilkörper-DGMs

In Civil View für 3ds Max exportieren generiert aus dem unbearbeiteten Inhalt des Autodesk Civil 3D-Modells ein eigenes DGM-Netz für einen 3D-Profilkörper.

Daher muss in Autodesk Civil 3D kein 3D-Profilkörper-DGM-Netz manuell erstellt werden, um die Geometrie in Civil View zu exportieren.

In VSP3D erstellte 3D-Profilkörper-DGMs werden nach 3D-Profilkörperbereichen getrennt, sodass einzelne Teile eines 3D-Profilkörpers in Civil View importiert werden können.

Dies bedeutet, dass bei der Erstellung des Exportnetzes wesentlich mehr Informationen in Betracht gezogen werden. Beispielsweise werden Station, Versatz und Höhendaten für jeden Netzscheitelpunkt verwendet, um beim Import in Civil View ein separates, achsenabhängiges Textur-Mapping für jeden Querschnittsbestandteil oder jede Verknüpfung anzuwenden.

Aus VSP3D generierte 3D-Profilkörper-DGMs werden in die Exportdatei geschrieben, werden jedoch nicht in der aktiven DWG-Datei erstellt.

Wenn herkömmliche 3D-Profilkörper-DGMs in der aktiven DWG-Datei vorhanden sind, sollten sie nicht für den Export ausgewählt werden, um zu vermeiden, dass doppelte 3D-Profilkörper-DGMs in die VSP3D-Datei geschrieben werden.

Versatzquerschnitte

3D-Profilkörper-DGMs und Elementkanten, die aus Versatzquerschnitten abgeleitet werden, werden auf die gleiche Weise behandelt wie normale 3D-Profilkörper-Elementkanten und -DGMs mit der Ausnahme, dass eine DGM /Elementkantendefinition (pro Name) für jeden Versatzquerschnitt statt für jeden Bereich erstellt wird.

In Autodesk Civil 3D können Versatzquerschnitte nicht nach Bereich geteilt werden.

DGMs

Flächen werden immer in bearbeitbare 3ds Max-Netzobjekte exportiert, unabhängig von dem DGM-Stil, der in Autodesk Civil 3D angewendet wurde.

Normalerweise müssen in vorhandenen Gelände-DGMs Ausblendbegrenzungen generiert werden, um an den Stellen, an denen 3D-Profilkörper entworfen wurden, Löcher in die Oberfläche zu schneiden. Dies ist besonders wichtig, wenn der entworfene 3D-Profilkörper unterhalb der Geländeoberfläche verläuft.

Verdeckte Teile von Autodesk Civil 3D-DGM-Objekten, die mit Ausblendgrenzen erstellt wurden, werden beim Exportieren in VSP3D-Dateien ignoriert.

Punktgruppen

Punktgruppen werden in Civil View-Punktsysteme exportiert. Punktsysteme in Civil View werden anhand der standardmäßigen Partikelsystem-Funktionalität in 3ds Max abgeleitet.

Civil View unterstützt Punktgruppen mit bis zu 1000 Punkten.

Kanalnetze

Die Geometrie von Kanalnetzen wird als gruppierte Sammlung aus Knoten für gesweepte Rohre und parametrische Schächte/Bauwerke in 3ds Max exportiert. Es sind keine vom Benutzer konfigurierbaren Optionen zum Exportieren von Kanalnetzen in 3ds Max verfügbar.

In 3ds Max werden Materialien nicht automatisch importierter Kanalnetzgeometrie zugewiesen.

Bekannte Einschränkungen beim Exportieren von Kanalnetzen in 3ds Max

  • Tragende Wände, abgewinkelte Endprofile und einige andere komplexe Formen von Geometrie für Schächte bzw. Bauwerke werden nicht uneingeschränkt unterstützt. Für diese Schächte bzw. Bauwerke wird lediglich ihre grundlegende Körperform interpretiert.
  • Zweischichtige Schächte bzw. Bauwerke werden nicht vollständig unterstützt. Die Querschnittsabmessungen und Profilart der oberen Schicht solcher Schächte bzw. Bauwerke werden ignoriert.
  • Rahmen werden mit derselben grundlegenden Profilart exportiert wie die zugrunde liegende Struktur. So wird etwa ein rechteckiger Rahmen auf einem kreisförmigen Schacht bzw. Bauwerk als kreisförmiger Rahmen exportiert.
  • Haltungen mit benutzerdefinierten Querschnitten werden nicht unterstützt und daher ignoriert.
  • Für Haltungen werden zwar sämtliche Standardquerschnitte im VSP3D-Dateiformat unterstützt, in 3ds Max werden jedoch nur die folgenden Profile erkannt: Kreisförmig, Eiförmig, Elliptisch, Horizontal Elliptisch, Rechteckig. Haltungen mit anderen Querprofilen werden ignoriert.
  • Bei Schächten bzw. Bauwerken werden Bemaßungen rechteckiger Rahmen nicht mit den richtigen Werten exportiert. Für die Länge und Breite wird immer Null festgelegt. Bei kreisförmigen Rahmen tritt dieses Problem nicht auf.

Achsen und Längsschnitte

Kombinationen aus Achsen und Längsschnitten werden als spezielles verlängertes Formobjekt in 3ds Max exportiert. Diese Formen enthalten genügend Daten zur dauerhaften Aufbewahrung geometrischer Informationen, die für Achsen und Längsschnitte spezifisch sind. Hierzu gehören beispielsweise:

  • horizontaler und vertikaler Radius, Quadrantenwinkel, Neigung und Stationsdaten an jedem Punkt
  • Tangentenpunkte für alle Achsen- und Längsschnittobjekte
  • Kuppen- und Wannenpunkte für Objekte mit gekrümmtem Längsschnitt
  • Entwurfsgeschwindigkeitsdaten

Ausrichtungsoptionen

Beim Exportieren von Achsen können Sie die folgenden Optionen konfigurieren:

  • Punktintervall für Tangenten: Bestimmt das exportierte Punktintervall für gerade Achsenobjekte.
  • Punktintervall für Bögen: Bestimmt das exportierte Punktintervall für gekrümmte Achsenobjekte.
  • Punktintervall für Übergangsbogen: Bestimmt das exportierte Punktintervall für Übergangsbogen-Achs-Objekte.
  • Vorgabehöhe: Bestimmt die Vorgabehöhe für jeden Achsenpunkt in Fällen, in denen keine Längsschnittdaten verfügbar sind.

Unterstützung für Längsschnitte

Nur Längsschnitte für Entwürfe (oder fertige Gelände) werden unterstützt. Alle anderen Längsschnittformate bleiben unberücksichtigt.

Sind mehrere Längsschnittentwürfe mit einer für den Export ausgewählten Achse verknüpft, werden sämtliche Längsschnittentwürfe automatisch exportiert und bleiben in Civil View erhalten. Civil View behandelt jedoch den ersten erkannten Längsschnittentwurf als den aktiven Längsschnittentwurf.