angle2Vectors()

Zusammenfassung

Gibt den echten Winkel in Grad zwischen Vektor v1 und Vektor v2 im 3D-Raum zurück. Die Messrichtung wird mit einem dritten Normalen vektor v3 mithilfe der Rechte-Hand-Regel ermittelt. Es werden keine negativen Winkel zurückgegeben.

Syntax

angle2Vectors ( v1 As Vector, _
                v2 As Vector, _
                v3 As Vector ) As Number 
Argument Typ Beschreibung
v1 Vektor Start vektor
v2 Vektor End vektor
v3 Vektor Ein Vektor, der außerhalb der durch v1 und v2 gebildeten Ebene liegt und zur Auswahl zwischen den beiden Winkelrichtungen verwendet wird.

Beispiel 1

Intent >angle2Vectors(Vector(1,0,0), Vector(0,1,0), Vector(0,0,1)) 
--> 90 

Beispiel 2

Intent >angle2Vectors(Vector(1,0,0), Vector(0,1,0), Vector(0,0,-1)) 
--> 270 
Durch die Umkehr des Ausrichtungs winkels erhalten Sie das Winkelgegenstück.