Wenn ein Objekt einer vollständig vorgegebenen linearen Bewegung folgt, reagiert es nicht auf die Strömung. Das Objekt bewegt sich in die Richtung und über Entfernungen, die explizit angegeben sind.
So öffnen Sie den Bewegungseditor
- Legen Sie im Schnellbearbeitungs-Dialogfeld Bewegung den Typ auf Linear fest, und deaktivieren Sie Strömungserzeugt.
- Klicken Sie in der Zeile Bewegung bearbeiten auf Bearbeiten....
So definieren Sie eine benutzerdefinierte lineare Bewegung
Abstand ist die einzige Eigenschaft für benutzerdefinierte lineare Bewegungen.
- Wählen Sie die Variationsmethode aus (Reziprok oder Tabelle).
- Geben Sie die entsprechenden Werte ein.
- Klicken Sie auf Anwenden.
- Klicken Sie auf OK.
Abstandsvariationsmethoden
Reziprok
Diese Methode veranlasst das Objekt zu einer oszillierenden linearen Bewegung entlang einem vorgegebenen Abstand und in einer festgelegten Zeit.
Die Halbperiodenzeit ist die Zeit, die das Objekt von der Startposition bis zum Ende der Mausbewegung benötigt.
Der Abstand entspricht der Länge der Mausbewegung:
Tabelle
- Der Abstand ist relativ zur Anfangsposition, die im Taskdialogfeld Bewegung vorgegeben ist.
- Machen Sie in der Tabelle Angaben für Abstand und Zeit.
- Klicken Sie auf das Kontrollkästchen Zyklisch, um nur Vorwärtsbewegungen durch die Abstandstabelle zu wiederholen.
- Klicken Sie auf das Kontrollkästchen Reziprok, um zwischen Vorwärts- und Rückwärtsbewegungen durch die Abstandstabelle abzuwechseln.