#ifndef _DISPLAY_CAMERA_H
#define _DISPLAY_CAMERA_H
#include "DisplayCommon.h"
void DisplayCamera(
FbxNode* pNode);
 void DisplayDefaultAnimationValues(
FbxCamera* pCamera);
 void DisplayRenderOptions(
FbxCamera* pCamera);
 void DisplayCameraViewOptions(
FbxCamera* pCamera);
 void DisplayBackgroundProperties(
FbxCamera* pCamera);
 void DisplayApertureAndFilmControls(
FbxCamera* pCamera);
 void DisplayViewingAreaControls(
FbxCamera* pCamera);
 #endif // #ifndef _DISPLAY_CAMERA_H