Ejemplo de utilización del acabado por proyección de curva

Esta estrategia es parecida a la estrategia de Acabado por proyección de línea, excepto que el patrón es una curva en lugar de una línea. Es una técnica que puede utilizarse cuando la definición de la superficie no es la adecuada para dar buenos resultados con el acabado por proyección de superficie.

Se utiliza el modelo channels.dgk de la carpeta de Ejemplos.

Consta de dos canales. Uno tiene una superficie bien definida, el otro tiene dos superficies definidas erróneamente.

La proyección de superficie funciona bien en superficies bien definidas, pero no en superficies definidas erróneamente.

Si observa en detalle el canal del fondo, puede apreciar el problema:

Es posible utilizar un acabado por proyección de curva para resolver este problema. Se necesita un Patrón para definir la ubicación de la trayectoria. En este caso, el patrón llamado Spine.dgk (en el directorio Examples\Patterns) que recorre el centro del canal.

  1. Haga clic en la pestaña de Inicio > panel de Crear trayectorias > Trayectorias para abrir el cuadro de diálogo del Selector de estrategias.
  2. En la categoría de Acabado seleccione Acabado por proyección de curva .

    En la página de Proyección de curva:

    1. Seleccione el Patrón de Espina.
    2. En Estilo seleccione Lineal.
    3. Seleccione la Dirección de Hacia fuera.
    4. Introduzca un Paso lateral angular de 10.
  3. En la página de Patrón:
    1. Introduzca un Inicio de ángulo acimut de -90.
    2. Introduzca un Final de ángulo acimut de 90.
    3. Haga clic en Aplicar.

    Se produce la trayectoria suave necesaria. En detalle:

  4. Con el desfase de la espina hacia arriba en el eje Z es posible obtener una trayectoria más completa en el canal.