Lors de l'insertion d'un bloc, vous créez une référence de bloc et définissez son emplacement, son échelle et la rotation appliquée.
Vous pouvez définir l'échelle d'une référence de bloc en utilisant différentes valeurs X, Y et Z. Un bloc qui utilise des unités de dessin différentes de celles indiquées dans le dessin est automatiquement mis à l'échelle par un facteur équivalent au rapport entre les deux unités.
Un bloc peut être composé d'objets dessinés sur plusieurs calques comportant des couleurs, des types et des épaisseurs de ligne différents. Bien qu'un bloc soit toujours inséré sur le calque courant, la référence de bloc laisse intactes les informations relatives au calque initial, la couleur et les propriétés de type de ligne des objets contenus dans le bloc. Le calque sur lequel vous créez les objets de dessin et certains paramètres de propriété détermine si les objets d'un bloc inséré conservent leurs propriétés d'origine ou héritent des propriétés du calque courant, telles que la couleur, le type de ligne et l'épaisseur de ligne.
Lors de l'insertion d'un bloc, vous créez une référence de bloc et définissez son emplacement, son échelle et la rotation appliquée. Plusieurs méthodes d'insertion sont disponibles :
Lorsque vous créez un bloc, sa définition est automatiquement enregistrée dans la table de blocs et disponible pour référence. Vous indiquez si la géométrie d'origine est conservée, si elle est convertie en bloc ou si elle est supprimée de la zone de dessin.
Lors de l'insertion d'un fichier de dessin dans un autre dessin, les informations du dessin inséré sont enregistrées en tant que définition de bloc dans la table de blocs du dessin de destination. Les références suivantes à cette définition de bloc peuvent afficher divers paramètres de position, d'échelle et de rotation, tels qu'illustrés ci-dessous.

Les xréfs (références externes) présentes dans un dessin inséré peuvent ne pas s'afficher correctement, à moins qu'elles n'aient été insérées ou attachées au préalable au dessin de destination.
Une bibliothèque de blocs est un dessin qui contient généralement des définitions de bloc de symboles ayant des fonctions similaires, qui sont stockées ensemble afin d'en faciliter l'accès et la gestion. Vous pouvez insérer des définitions de bloc à partir d'une bibliothèque de blocs dans le fichier de dessin courant.

Utilisez la palette Contenu pour insérer des blocs issus du dessin courant ou d'une bibliothèque. Pour insérer un bloc dans le dessin courant, faites-le glisser ou cliquez deux fois dessus.
Vous pouvez faire glisser un fichier .dwg du Finder dans la zone de dessin. Le fichier est inséré en tant que bloc. Utilisez la palette Propriétés pour modifier les propriétés de bloc ou DECOMPOS en fonction de vos besoins.