Utilisez cette boîte de dialogue pour sélectionner des données Autodesk Civil 3D à exporter dans un fichier que vous pouvez importer dans 3ds Max.
Le volet de gauche de la boîte de dialogue Exporter vers Civil View pour 3ds Max contient une vue hiérarchique du contenu du modèle Autodesk Civil 3D dans le dessin courant.
Cette vue hiérarchique permet de sélectionner les parties à exporter du modèle Autodesk Civil 3D actif.
Les parties du modèle Autodesk Civil 3D signalées par Autodesk Civil 3D comme étant obsolètes ne peuvent pas être exportées tant que ces objets n'ont pas été mis à jour ou recréés.
Détermine l'intervalle entre les points exportés des entités d'axe droit.
Détermine l'intervalle entre les points exportés pour les entités d'axe courbe.
Détermine l'intervalle entre les points exportés des entités d'axe de clothoïde.
Détermine l'altitude par défaut à affecter à chaque point de l'axe dans les cas où les informations de ligne de profil en long ne sont pas disponibles.
Un filtre de code de lien permet de filtrer la version exportée de toutes les géométries de projets 3D d'Autodesk Civil 3D en fonction d'un code de lien donné.
Cette option est généralement définie sur Haut pour que seules les lignes caractéristiques du terrain et les surfaces représentant la surface supérieure de chaque projet 3D soient exportées à des fins de visualisation.
Il est également possible d'utiliser le filtre Référentiel pour exporter uniquement la surface inférieure de chaque projet 3D. Toutefois, vous pouvez entrer n'importe quel code de lien dans ce champ.
L'onglet Options de matériau de la boîte de dialogue Exporter vers Civil View pour 3ds Max contient le contenu du fichier de configuration VSPCFG actuel.
Par défaut, ce fichier se trouve sous C:\ProgramData\Autodesk\C3D <version>\fra\data.
Le fichier VSPCFG détermine la manière dont le contenu du modèle Autodesk Civil 3D doit être interprété par 3ds Max. Ce fichier de configuration est principalement utilisé pour déterminer la manière dont les classes d'éléments de profil type, les codes de lien, les noms de surface et les noms de texture de rendu sont automatiquement associés aux matériaux.
Si nécessaire, vous pouvez créer différents fichiers VSPCFG relatifs aux exigences de chaque projet.
L'utilisation d'un fichier VSPCFG automatise le processus d'affectation des matériaux Civil View à la géométrie Autodesk Civil 3D à des fins de visualisation.