Indique la sensibilité de la caméra au mouvement de la souris ou du stylet pendant un travelling.
Indique la sensibilité de la caméra au mouvement de la souris ou du stylet pendant un panoramique.
Indique la sensibilité de la caméra au mouvement de la souris ou du stylet pendant la rotation.
Spécifie le comportement de contrôle de la caméra.
Permet de faire pivoter la caméra par rapport à l'axe Y de l'univers. Ce comportement est commun à plusieurs applications 3D.
Permet à la caméra d'effectuer une rotation libre par rapport à l'écran. La position du curseur sur l'écran au début de la rotation de la scène influe sur l'angle de rotation. La zone de roulis, située sur les bords de la vue 3D, vous permet de faire pivoter la caméra.
Détermine la taille de la zone de roulis. Elle est utilisée uniquement lorsque l'option Style de navigation de la caméra est définie sur Trackball et se trouve dans la partie externe de la vue 3D. Cliquez et faites glisser dans cette zone pour faire pivoter la caméra sur son axe.