Reportez-vous également à la rubrique Utilisation du filtre Tonemapper.
Contrôle la luminosité globale de l'image qui s'affiche dans la vue 3D. Le réglage de la propriété Gamma permet d'évaluer l'affichage du modèle ou de la scène dans un autre environnement, par exemple, dans un film ou sur une console de jeu.
Comprime ou étend l'intervalle tonal qui s'affiche dans la vue 3D en redéfinissant la valeur utilisée comme un repère de blanc. Utilisez la propriété Gamma pour ajuster le contraste.
Indique la fréquence à laquelle Tonemapper actualise l'effet dans la vue. Plus le nombre est élevé, plus les mises à jour sont rapides.
Paramètre d'altération pour déterminer la priorité de mappage des valeurs dans la vue 3D.
Indique la quantité de flou qui se produit pour l'effet de reflet.
Spécifie l'intensité de l'effet de reflet dans la vue 3D. Des valeurs négatives peuvent créer des effets de couleur intéressants.
Détermine l'étendue de l'effet de reflet. L'augmentation de l'altération limite l'effet de reflet aux zones en surbrillance.