Chargement du module d'extension FBX pour Maya ou 3ds Max

Les fonctionnalités d'importation et d'exportation au format FBX sont intégrées à Mudbox. Cependant, pour exporter des fichiers FBX depuis Maya ou 3ds Max, vous devez d'abord vous assurer que le module d'extension FBX correspondant à votre application est installé et chargé de manière à ce que le format FBX apparaisse dans les fenêtres d'importation et d'exportation de l'application.

Une fois installés, vous devez charger les modules d'extension FBX comme suit :